
(SeaPRwire) – 近年來,YouTuber 和電影製片人之間的界線越來越模糊。如今,影片評論經常出現在 ;菲利波兄弟(Philippou Brothers),也就是拉卡·拉卡(Racka Racka),製作了驚喜恐怖片《 》;克里斯·斯塔克曼(Chris Stuckmann)的《 》為恐怖片帶來了新的聲音。然而,在這些案例中,這些創作者從一開始就將長篇敘事視為一種藝術形式。
但最新一位從 YouTuber 轉型為電影製片人的情況截然不同:一位最具聲望的遊戲 YouTuber 憑藉一部自資、沒有發行商的科幻恐怖片在票房上取得了意想不到的成功。這或許令人大感意外,但這也是好萊塢新趨勢的最新例子。

馬克·菲施巴赫(Mark Fischbach),也就是更為人知的 Markiplier,在 2012 年開始製作遊戲反饋影片。他很快就成名了,粉絲量也變得非常龐大:他的頻道目前有 3820 萬訂閱者。在通過自己的互動式 YouTube 特別節目涉足電影製作後,他憑藉《鐵肺》(Iron Lung)首次登上大銀幕,這是一部自資改編的同名遊戲電影。
《鐵肺》(Iron Lung)不僅是自資製作,而且還沒有發行商。相反,菲施巴赫呼籲他的粉絲致電當地電影院,要求放映《鐵肺》(Iron Lung),結果這部影片意外地得到了廣泛上映。首週末結束時,這部電影的票房收入達到了 2170 萬美元,僅次於山姆·雷米(Sam Raimi)的《求救》(Send Help)。考慮到這部電影的預算只有 300 萬美元,這一表現非常出色。

雖然這看起來像是一個異常現象,但這只是我們已經進入影院觀影新時代的最新證據。我們已經知道影院觀影體驗並非完全無關緊要 —— —— 但新的趨勢是什麼樣的影片會成功。如今,成功往往取決於迎合觀眾的需求。Markiplier 有一批固定的觀眾,所以他的電影表現出色。這就是為什麼我們會看到邁克爾·貝(Michael Bay)執導一部 ,以及 Roblox 的《偷走腦漿》(Steal a Brainrot)正在籌備電影改編。
YouTube 不會取代好萊塢,但它可能會成為下一個尋找靈感或人才的地方,就像之前的電視、電子遊戲或書籍一樣。隨著藝術的發展,理念也在不斷演變。
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