
(SeaPRwire) – 在《絕地求生》(Playerunknown’s Battlegrounds)等遊戲使大逃殺成為線上遊戲最大宗類型後,無數競爭者蜂擁而至,卻發現自己只是曇花一現。如今競爭已趨於平緩,一款新的大逃殺遊戲將於今年稍晚上市前,進行為期週末的試玩測試,而它或許正憑藉其足夠獨特的定位,開拓出屬於自己的一片天地。
《Scramble Knights Royale》於2025年的遊戲展中宣布,展示了其玩家對戰(PvP)玩法以及受黏土動畫啟發的藝術風格。大多數大逃殺遊戲採用第一人稱射擊形式,而《Scramble Knights Royale》則效法像《薩爾達傳說》這類俯視角角色扮演遊戲(RPG),為這個需要創新的類型帶來了新意。
開發商 Funktronic Labs 計劃於2026年稍晚發行《Scramble Knights Royale》,但任何有興趣的玩家都可以在1月9日至11日期間的免費試玩中提前體驗這款遊戲。此次試玩僅限北美玩家參與,作為 Funktronic 的首次伺服器測試,但開發商表示在遊戲上市前也會進行全球性的試玩。任何參與本輪或未來測試的玩家,將在《Scramble Knights Royale》正式發行時解鎖遊戲內獎勵,但開發商尚未透露具體內容。
我個人從來不是大逃殺遊戲的愛好者,偏好合作遊戲勝過競技遊戲,但《Scramble Knights Royale》已經吸引了我的注意。部分原因在於其可愛的藝術風格,但主要是因為它似乎將動作RPG的基礎與競技核心融合在一起的方式。
《Scramble Knights Royale》的每一局比賽始於32名競爭者乘船抵達一座島嶼。起初,你將沒有盔甲或武器,只能自力更生對抗島上的NPC敵人,逐漸獲得更多力量,直到能夠與真人對手交鋒。島上還點綴著洞穴,你可以在裡面躲避陷阱、與更強大的敵人戰鬥以獲取戰利品,這些戰利品將讓你在未來的戰鬥中佔據優勢。商人則提供場所,讓你花費沿途賺取的金幣購買更好的裝備和魔法能力,這意味著打造一個穩固的角色配置(build)對於勝負的影響,可能不亞於純粹的戰鬥技巧。與任何大逃殺遊戲一樣,你的活動空間受到一個不斷縮小的安全區限制,最終迫使倖存者相互戰鬥,直到只剩一人存活。

這些內容與典型的大逃殺遊戲相去不遠,但其RPG的外殼可能立即對像我這樣、偏好第三人稱動作遊戲勝過第一人稱射擊遊戲的玩家更具吸引力。而且,由於至少有可能將大部分時間花在掠奪地城而非與其他玩家戰鬥上,這款遊戲對於我們這些不追求純粹競爭的人來說,也可能更加友善。島上友善的NPC甚至能提供簡單任務,例如擊殺一定數量的非玩家敵人,因此遊戲的玩家對環境(PvE)元素似乎與PvP方面同等重要。
大逃殺遊戲對新手來說可能極不友善。如果你在沒有精湛射擊技巧和對該遊戲運作方式的了解下,進入一款已成熟的遊戲,不難發現自己在還沒搞清楚發生什麼事之前就被淘汰了。《Scramble Knights Royale》可能提供了一種壓力較小的入門方式,其RPG風格的戰鬥節奏相較於快節奏射擊遊戲更慢,且為新手提供了透過對戰NPC來提升裝備的途徑,之後再挑戰其他玩家。當然,在遊戲一發行就加入也能消除這種技能差距,這使得即將到來的試玩成為一個好機會,讓你在遊戲向所有人開放之前,看看《Scramble Knights Royale》是否適合你。
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