
(SeaPRwire) – 在二月,其中一個 即將推出下一款遊戲,但在那之前,你有機會免費體驗前作。從1月15日至22日,《Styx: Master of Shadows》和《Shards of Darkness》可在Epic Games Store免費領取,而三部曲的第三作《Blades of Greed》將於2月19日推出。
如今, 急於為你提供退路。如果你在潛行時被發現,通常都有簡單的逃生方法,可能是能快速竄回陰影的能力,或是潛行主角的戰鬥技巧往往與隱匿技能同樣精熟。《Styx》系列則走更硬核的路線,透過讓這位精靈(goblin)反英雄主角在被發現時極易被擊倒,要求你 。
在這方面,身為一個在高個精靈和人類世界中的小精靈(goblin)有其優勢。Styx一開始就非常靈活,能夠快速爬上岩架並在掩蔽物之間穿梭,足以在試圖躲避的守衛眼皮底下潛行。尤其是首作《Master of Shadows》中,攀爬岩架的操作可能有些卡頓,但通常不會破壞你的遊戲樂趣。關卡設計充分發揮你的機動性,提供多種路徑繞過巡邏守衛,抵達目標地點。
《Styx》系列並未採用 路線讓玩家獲得攻擊能力,而是配備了更類似《》的工具,讓你能操縱環境。遠距熄滅火把、用噪音引誘守衛是潛行類遊戲的常見手段,在此也發揮得相當出色。
《Styx》系列真正出色之處在於其法術能力的工具組。延續系列的隱匿核心,你通常無法直接用法術攻擊消滅敵人,而是透過法術讓自己更難被追蹤。短暫的隱形術能幫你擺脫大多數困境,但更有趣的選擇包括召喚分身引開守衛或協助解謎。系列第二作《Shards of Darkness》新增了用毒藥和機械陷阱消滅敵人的選項,但這些更直接的手段始終只是隱匿能力的補充,而非替代。若真要正面交戰,Styx主要只能透過計時格擋讓守衛失衡後再擊殺,這種操作笨拙且不可靠,足以勸阻你將其作為最後手段以外的選擇。

《Master of Shadows》和《Shards of Darkness》分別於2014年和2017年推出,確實在某些方面顯出時代感。除了有時笨拙的操作,它們還愛重複使用關卡,敵人視野範圍有時也會讓人誤判。但最大的缺點還是Styx本身。如同精靈(goblin)常見的描繪,Styx是個脾氣暴躁、討人厭的角色,對奪取金幣和刺殺擋路的守衛毫無顧忌。大多數時候,這種設定頗為成功,讓Styx成為世界中討喜的頑固存在,但在幽默表現上卻顯得生硬。《Styx》系列充斥陳舊的梗和打破第四面牆的俏皮話,幾乎從未達到效果。這雖不足以完全破壞氣氛,但確實讓人翻白眼到極點。
如果你喜歡前兩部《Styx》遊戲,即將推出的《Blades of Greed》試玩版現已在Steam上提供。距離上一部《Styx》遊戲近十年後,新作承諾將有更高的精緻度——希望幽默感也能不那麼刺耳。
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