
(SeaPRwire) – 距離網際網路首次接觸到Backrooms的概念已將近七年,在這段時間裡,這個由群眾協作的線上恐怖現象席捲了全球。圍繞這個概念誕生了一整個次社群,為世界帶來了一系列短篇故事、駭人傳說(creepypastas)、電玩改編作品和YouTube短片(而且很奇怪地還啟發了 )。如今,這個概念不可避免地超越了網路,被好萊塢採用;具體來說,眾人最愛的獨立工作室A24(持續不懈地專注於諸如 的小眾恐怖題材)將推出一部基於此概念的長片,由20歲的Kane Parsons(又名Kane Pixels,YouTube上備受歡迎的Backrooms系列短片創作者)執導。
今日,A24釋出了這部電影的首支預告片,正如眾人預期的那樣神秘且晦澀。背景中傳來興奮又緊張的旁白,談及找到一個「無限延伸、永無止境」的地方,預告片由單一鏡頭組成,沿著一系列樓層向下墜落,每一層都比前一層更詭異、更超現實,最終抵達名為Backrooms的迷宮般房間。這個不斷擴展的虛構宇宙的粉絲們無疑會被這短暫的片段吸引,但對其他人來說,預告片肯定會引發一個迫切的問題:Backrooms究竟是什麼?
解析Backrooms
Backrooms的概念源於2019年5月的4chan(就像許多網際網路最恐怖的現象一樣),該網站的看板專注於無法解釋且可能超自然的事件。匿名的原PO附上了一張寬敞、熒光燈照明、鋪滿地毯並以隔牆分隔的房間圖片。不久後,另一位匿名使用者回覆了這篇貼文,進行了一段角色扮演,這成為該名稱的首次正式使用,也是對這個虛構地點的首次描述。他描述了「六百萬平方英里隨機分割的空房間」,其特徵是「舊濕地毯的臭味、單一黃色的瘋狂」,以及「熒光燈以最大嗡嗡聲發出的無盡背景噪音」。又過了五年,原始圖片才被認定只不過是一家正在裝修的家具店的未完工房間,但到那時已經不重要了——這張圖片已經有了全新的邪惡背景。
幾乎瞬間,這篇貼文席捲了網際網路,而Backrooms的設定透過社群故事敘述一點一滴地建立起來。要進入這個額外維度的空間,你必須「穿模」(no-clip)脫離現實——這個術語源自電玩中的常見BUG,會導致玩家角色穿過牆壁,進入遊戲中不該被訪問的空間——而這只能在物質極不穩定、物理定律放鬆的實體空間中完成,讓人得以穿過某些實體邊界內暫時打開的縫隙。

一旦有人成功穿模,就會抵達Backrooms,但這究竟意味著什麼,完全取決於你如何理解廣大粉絲群的貢獻。社群中最大的爭議點在於Backrooms是否有多個獨立的「樓層」——許多粉絲認為有數百個不同的層級,每個層級都與前一個不同,有自己的美學和居民,而另一些人則偏好原始無盡房間的簡約單調,純粹以其不可能性和無盡的平凡帶來恐懼。
從YouTube到A24長片
Kane Parsons透過他的同名YouTube系列,創作出了最接近Backrooms「聖經」的作品(該系列本身深受類比恐怖的啟發,這是另一種基於網路的恐怖概念,以低畫質影像為特色,令人聯想到當地有線電視廣播)。Parsons的Backrooms YouTube系列本身就是對該概念的獨特詮釋,加入了一個祕密聯邦組織和各種核心角色。
但像Backrooms這類集體網路敘事的美妙之處,在於眾多不同想法所帶來的龐大敘事潛力。無論Parson的電影呈現100個層級還是僅有一個,他對這個概念的熟悉度,以及故事發展的絕對開放性,意味著無論是粉絲還是新觀眾,當Backrooms登上大銀幕時,都將迎來一場獨特而恐怖的體驗。
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