
(SeaPRwire) – 儘管漫威對好萊塢和觀眾幾乎擁有長達 20 年的主導地位,但令人驚訝的是,過去十年來我們一直沒有推出以 Marvel Cinematic Universe(MCU)為主題的遊戲。雖然詹姆斯·岡 recently 談到了正在 DC 重啟後的電影宇宙中所做的遊戲開發工作,但 MCU 自 2016 年的《樂高 Marvel 復仇者聯盟》以來,就再也沒有推出過正式的授權合作遊戲。如果樂高版本不算的話,那最後一部作品就是 2013 年的《鋼鐵人 3:官方遊戲……》,這是一款 Android 和 iOS 平台上的《Temple Run》 clones。
但在 MCU 之外,漫威的各種 IP 已經連續幾年推出了廣受好評的遊戲,包括史克威爾艾尼克斯的《星際異攻隊》這款意外爆紅的作品,以及 2K 遊戲的《午夜之子》。2023 年,我們迎來了 Insomniac 推出的極度成功的《蜘蛛人 2》,這款遊戲頻頻出現在年度最佳遊戲名單上,並在短短 24 小時內售出 250 萬份,成為有史以來 fastest-selling 的 PlayStation Studios 遊戲。自那之後,NetEase Games 的開發團隊也為漫威帶來另一款重量級產品——《Marvel Rivals》,這款免費英雄射擊遊戲如今已重新回到 MCU 時間軸,為《復仇者聯盟:終局之戰》做鋪墊。

4 月 30 日,《Marvel Rivals》推出了基於 2012 年同名電影的全新遊戲模式,一種不對稱 PvP 玩法,其中一名玩家控制強化版的洛基,對抗由 MCU 最初的六位復仇者組成的隊伍。除了獲得大幅提升的生命值外,洛基的 gameplay 也經過重新設計,靈感來自於他在電影中使用心靈權杖的能力:他可以 manipulation 其他玩家攻擊自己的隊友,並召喚來自 alternate-universe 版本的復仇者協助作戰。此新模式的推出是「Path to Doomsday」活動的一部分,將透過 gameplay、事件和獎勵的方式,再現電影中的特定場景。
《Marvel Rivals》長期以來一直以 alternative character skins 向 MCU 致敬,但這無疑是自遊戲發布以來,最能喚起電影記憶的重大活動,而且這個構想非常 clever。作為一款持續更新的 live-service 遊戲,《Rivals》提供了一個 perfect 方式去呈現《Doomsday》將會是什麼樣子——既是對經典的 nostalgia trip,也是對未來的全新嘗試。Doctor Doom 一直在遊戲獨特的 lore 中佔據重要位置,毫無疑問地 timed 到另一個與電影聯動的 in-game 活動。

至於正式的 MCU 授權遊戲,漫威(直到最近,DC 也是如此)之所以放棄這種做法,有多種原因。迪士尼旗下的 Marvel Games 如今幾乎不再進行內部開發,而授權遊戲對外部開發商的要求更加 rigid——他們必須遵守既有的 canon、創造出符合 current actors 的角色形象等等。《Spider-Man 2》和《Marvel Rivals》之所以受到 praise,部分原因就在於它們能展現這些經典角色的獨特性格,而這正是因為它們不受 MCU 框架限制才能實現。
不過隨著 DC Studios 再次表達對授權遊戲的興趣,我們總是可以期待 Marvel 的 licensed tie-in 回歸,尤其是如果《Doomsday》和《Secret Wars》真的能為整個系列帶來 creative reset 的話。在此之前,《Marvel Rivals》將透過其獨特的視角,帶領玩家回顧 MCU 二十年來的 storytelling。
《Marvel Rivals》是一款免費遊玩的遊戲,支援 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。
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