怪奇物語第五季第二輯結局解析:最終集仍需解答的一切

Netflix(SeaPRwire) -   當該劇在Netflix上線時,霍金斯幫派的處境看起來相當危急。威爾·拜爾斯(Will Byers)成功喚醒了他隱藏的能力並擊敗了Demogorgon們,但維克納(Vecna)仍成功綁架了他計劃中用來毀滅世界所需的12名「容器」。但並非全無希望。第二部分在逆世界(Upside Down)兩端鋪陳了全新計畫,甚至讓一些被認為早已離世的角色回歸。但每解答一個問題,就會出現另一個謎團。以下是我們從《怪奇物語》(Stranger Things)第五季第二部分中得知的一切——以及最終集仍需解答的問題。Stranger Things 第五季第二部分結局解析十一(Eleven)和卡莉(Kali)正聯手以精神力量對抗維克納。| Netflix在第二部分大部分時間裡,團隊成員分散各地,但第七集《橋梁》(The Bridge)將所有人(除了霍莉(Holly)、德瑞克(Derek)和被綁架的孩子們)聚集到「正世界」(Rightside Up),讓他們能制定如何接近維克納的計畫——即使他已掌握毀滅世界所需的一切。關鍵在於达斯汀(Dustin)在逆世界版實驗室中找到的布倫納博士(Dr. Brenner)實驗室筆記(南西(Nancy)和喬納森(Jonathan)也在此處發現了「異質物質」(Exotic Matter))。因此,當麥克絲(Max)擔心霍莉迷失在一個她根本無法理解的地方時,达斯汀解釋說他確切知道她的位置。如他之前所說,他們對逆世界的認知全是錯的。逆世界(Upside Down)並非平行次元,實際上是通往「深淵」(The Abyss)的蟲洞——那是維克納的故鄉,又稱「卡瑪佐茲」(Camazotz)。這就是為什麼他們過去在逆世界找不到他,因為他從未真正存在於那裡。那麼維克納的計畫是什麼?他利用被綁架的孩子們將「深淵」與現實世界融合。就像威爾一樣,這些人類「容器」能增幅他的力量。幸好,團隊迅速想出反制計畫。史蒂夫(Steve)發現有個「豆莖」(beanstalk)能幫助他們抵達「深淵」——只要等待維克納將兩個世界拉得足夠近,讓廣播塔能穿過裂縫,十一和卡莉就能用精神力量擊敗他。达斯汀為計畫補上最後一環:炸毀「異質物質」,讓連接兩個世界的橋梁本身崩塌。最終集仍需解答哪些問題?維克納將如何在兩小時的最終集中迎向他的最終命運?| Netflix儘管有明確計畫,仍有幾個懸而未決的問題。計畫會一帆風順嗎?《怪奇物語》過去常依賴這些魯莽的計畫,但往往隱藏著關鍵的「王牌」。考量前幾季的發展,有可能並非所有人都能從這部影集中全身而退。事實上,已有兩名角色計畫犧牲。卡莉告訴十一,唯一能防止維克納和凱博士(Dr. Kay)竊取她們力量的方法,是將自己困在逆世界,犧牲自己以確保沒人能將她們當作武器。當然,其他人並不知情,因此最終集將揭曉她們能否生還,或成為封鎖逆世界永恆之戰的犧牲者。但最大的問題是,這之後是否還有更多故事的可能。我們已知《怪奇物語》不會這麼快結束——即將推出的動畫衍生作《1985年奇譚》(Tales from ‘85)就是證明——但或許即使逆世界(希望如此)永遠消失後,這些角色仍有更多發展。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Stranger Things 第五季第二部分現已在Netflix上線。

Stranger Things第五季第二輯影評:令人失望的下半場 —— 原因顯而易見

(SeaPRwire) -   在《Stranger Things》第五季中,始終瀰漫著一種沸騰的終結感。任何計畫都可能是最後一個,任何與Vecna的戰鬥都可能是他被征服的一戰。然而,在11月26日發布的 中,很明顯沒有一件事會是最後一次,因為還有四集內容要填充。因此,儘管故事與我們熟悉和喜愛的角色們繼續推進,但它所做的幾乎只是為接下來的集數鋪墊。不幸的是,現已在Netflix上線的《Volume 2》也存在類似問題。雖然劇集對顛倒世界本身給出了一些 ,但一切感覺都像是為了那場直到 的結局篇才會發生的戰鬥所做的鋪陳。這是這種斷斷續續發布結構的自然結果,儘管劇集仍然找到了一些閃光的時刻(同時也有一些感覺簡直令人痛苦的時刻)。第五季《Volume 2》提供了關於顛倒世界本質的一些亟需的答案。| Netflix《Stranger Things》第五季《Volume 2》緊接《Volume 1》的結尾,團隊因威爾的超能力突然爆發而措手不及。威爾可能擊敗了魔神,但Vecna得以帶著所有他選中將加入荷莉的「容器」逃脫。達斯汀、史帝夫、南西和強納森被困在顛倒世界,雖然他們找到了一些關於顛倒世界究竟是什麼的實際確鑿證據,但劇情卻因南西、強納森、史帝夫和達斯汀爭吵的場景而陷入停滯,因為沒人擅長表達自己的感受。麥克斯依然是本季的亮點,正是她對「卡瑪佐茲」那如《Jumanji》般的知識,幫助她與荷莉制定了一個逃生計畫。但就像每個《Stranger Things》的計畫一樣,並非所有事情都按計劃進行。他們的旅程是我們所見過最超現實的一次,常常呼應第四季的回憶片段,但透過這些相對新角色的視角來經歷這段旅程,讓它變得生動起來。但很難忽略那些感覺像是例行公事的場景,例如威爾在一段冗長、過度渲染的獨白中揭露一個秘密,「因為Vecna可能會利用它」,或者強納森終於交代了他一直隨身攜帶在那個卡帶盒裡的東西。情感時刻是《Stranger Things》公式的關鍵部分,但這些場景感覺就像只是在打勾勾,即使它們在技術上確實讓角色從我們最初認識他們的地方有所成長。在這三集中,麥克斯和荷莉的故事線感覺最為完整。| Netflix本《Volume》中大多數真正精彩的時刻都只是結局篇的序曲,例如最終計畫的制定、某些角色的重聚,或是與Vecna最終對決的風險提高。這中間的段落很難像前半部分那樣感覺是一個完整的弧線,因為最後一章還要一週後才會推出。這就像是看電視時忍住噴嚏的等效體驗:完全不令人滿足,並讓你感覺怪怪的。雖然我們得到了關於顛倒世界是什麼的實際、淺白的解釋,但我們仍然留下一堆似乎不太可能在結局篇得到解答的問題,例如:麥克斯的媽媽怎麼了?為什麼我們從未見過她在麥克斯床邊?羅賓到處執行計畫時,是誰在經營電台?達斯汀還跟蘇西在一起嗎?只剩下一集,有很多線索要收攏,卻只有兩個小時來完成。也許結局篇會很精彩,並能證明這三集中的所有填充場景是合理的,但再多的背景設定傾倒或世界觀建構,都無法取代它們僅僅是將故事拖曳到下一個合理位置的事實。或許,整體而言,第五季將會是該劇最出色的季度之一,但單獨來看,中間這部分經不起仔細推敲。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Stranger Things》第五季《Volume 2》現已在Netflix上線。

重溫原力覺醒後值得一玩的五款星際大戰遊戲

Electronic Arts(SeaPRwire) -   自《星際大戰》重返電影院以來,這開啟了天行者傳奇中一個新的、最終備受爭議的三部曲。儘管過去十年間這系列作品好壞參半,但《星際大戰》電玩遊戲的表現卻截然不同。幾乎所有這些遊戲都從優秀到出色不等,使其成為近年來該系列最穩定的部分之一。如果你重溫蕾伊、芬恩和波的首次冒險後,激起了你親自對抗太空法西斯主義的興致,那麼你很幸運。Xbox Game Pass和PlayStation Plus這兩項服務中,都有數款優秀的《星際大戰》遊戲可供遊玩。以下是目前透過Game Pass和PlayStation Plus可玩到的最佳《星際大戰》遊戲。Star Wars Battlefront II沒有什麼能比《Star Wars: Battlefront II》的多人模式更混亂了。 | Electronic ArtsStar Wars Battlefront II或許曾有過[問題],但以目前的狀態來看,這款多人射擊遊戲的表現超越了此前和此後的所有《星際大戰》遊戲。它以電影中的素材打造,完美再現了「遙遠星系」中的眾多星球、載具、武器、聲效和角色。即使發行八年後,我仍難以想到有哪款《星際大戰》遊戲整體畫面能如此出色。遊戲性更是一絕。這些20對20的多人對戰既混亂又有趣,強調快節奏的街機式動作。無論你扮演地面步兵或大膽的太空飛行員,射落TIE戰機(或X翼戰機!),都很容易上手。最棒的是,這款遊戲總是樂於回饋持續投入的玩家,讓他們能扮演《星際大戰》電影中最喜歡的英雄。如果你想體驗「大戰」的精髓,這款遊戲就是你的首選。適用於Xbox Game Pass Ultimate。Star Wars: Squadrons《Star Wars: Squadrons》是我們迫切需要的《星際大戰》飛行模擬遊戲。 | Motive Studios如果《Battlefront II》對《星際大戰》中高速載具的駕駛方式較為休閒,那麼《Squadrons》可能更符合你的口味。Motive Studio(開發《Battlefield 6》、《Dead Space》重製版)打造了一款令人驚艷的作品,可謂90年代兩款[經典飛行遊戲]的精神延續,並融入了你預期的現代元素。《Squadrons》有著陡峭的學習曲線,玩家必須有效平衡座艦的推進器、武器系統和防護盾才能存活。但這層額外的難度,讓你成功繞過敵人的瞬間更為滿足。《Squadrons》不僅有優秀的劇情模式(讓你體驗銀河衝突的雙方視角),還有完整的多人模式。這是為有抱負的飛行員和《星際大戰》粉絲量身打造的遊戲。適用於Xbox Game Pass Ultimate和透過EA Play的PlayStation平台。Star Wars Jedi: Survivor《Jedi》系列是當今最棒的單人《星際大戰》遊戲。 | Electronic ArtsStar Wars: Jedi Survivor是[最傑出的作品]。作為[前作]的續作,《Survivor》延續了隱藏的絕地卡爾·凱斯蒂斯的故事。這款遊戲的有趣之處在於它打破了絕地題材故事常見的陳詞濫調。在與[反抗軍]戰士並肩對抗帝國五年後,卡爾對這一切感到厭倦。當他發現一顆未被繪製星圖的星球存在時,他視之為一個能改變心愛之人命運的地方——只要遠離銀河系的紛爭。這個巧妙的設定融入了[系列]的背景故事,並質疑卡爾對絕地信念的忠誠。《Jedi》系列本質上是以《星際大戰》為主題的「魂系」遊戲(毫不手軟地讓你受挫),還混合了《Tomb Raider》生存三部曲的元素。如果你是喜愛《Elden Ring》、《Bloodborne》或From Software任何經典作品的《星際大戰》粉絲,我強烈建議你立刻體驗這兩款《Jedi》遊戲。適用於Xbox Game Pass Ultimate和透過EA Play的PlayStation平台。Star Wars: Racer Revenge《Racer Revenge》是一款經典的街機風《星際大戰》遊戲。 | LucasFilm Games這是其中最另類的一款——《Star Wars: Racer Revenge》取材自《第一集》中視覺最壯觀的場景,將其轉化為緊張刺激的街機遊戲。你可以扮演安纳金·天行者、塞布巴,或1999年電影中其他受粉絲喜愛的《星際大戰》「怪咖」角色,駕駛飛梭賽車競速。儘管《Racer Revenge》最初於2002年發行,但其表現至今依舊出色。如同電影中的飛梭賽車,這款遊戲講求快速反應和衝刺極速。《星際大戰》題材的賽車遊戲不多,但這款絕對是佳作,並擁有一批忠實粉絲。現在體驗這款遊戲,能讓你大致了解近期宣布、將於2026年發行的[新作]會是什麼模樣。適用於PlayStation Plus Premium。Lego Star Wars: The Skywalker Saga《The Skywalker Saga》是對數十年來《星際大戰》的珍貴頌揚。 | TT Games如果你想直接體驗《星際大戰》電影的電玩改編作品,最佳方式就是玩TT Games的樂高遊戲——恰如其名的《The Skywalker Saga》。這款權威的樂高遊戲讓你以任意順序重溫九部電影,以團隊標誌性的幽默風格重新呈現。與前作相比,遊戲機制也更為深化,加入了令人滿意的射擊、載具和近戰系統。這是最接近官方《星際大戰》電影遊戲的作品,而且非常有趣。《The Skywalker Saga》是一場視覺盛宴,團隊以真實樂高積木精心重現電影中的經典場景——如果你在遊戲中看見,就能在現實中拼砌出來。它也是對《星際大戰》系列的頌揚,更是開發團隊的「勝利巡禮」——他們以樂高《星際大戰》的模式為其他知名IP打造作品,建立了長達20年的傳奇。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 適用於Xbox Game Pass Premium和Ultimate。

45年前,一部迷幻科幻電影改變了身體恐怖類型

Warner Bros.(SeaPRwire) -   就像肯·羅素(Ken Russell)的大多數作品一樣,Altered States 帶有一種古怪的風格。羅素早已憑藉《Tommy》和《The Devils》奠定了他大膽的審美,但這部於45年前的今天上映的作品,突破了感官超載的極限。著名編劇兼小說家帕迪·查耶夫斯基(Paddy Chayefsky,以《Network》和《The Hospital》聞名)根據他1978年的超現實小說寫就了一部強有力的劇本,而該小說本身的靈感來源於神經科學家約翰·坎寧安·莉莉(John Cunningham Lilly)關於感官剝奪艙的研究。因此,查耶夫斯基的小說和劇本都具有紮實的科學基礎,並對意識的改變狀態提出了層次豐富的哲學問題。查耶夫斯基紮根現實的故事與羅素誇張的詮釋之間的鴻溝是顯而易見的。原作劇本繁瑣且執著於精確性,而羅素的《Altered States》則是一部100分鐘的地獄過山車,讓觀眾不斷暴露在過度的視聽刺激中。此外,查耶夫斯基的焦點是感官剝奪艙本身——它為精神病理學家艾迪·傑瑟普(Eddie Jessup,威廉·赫特飾)消除了所有外部刺激,推動他進行藥物驅動的科學發現。傑瑟普的旅程透過硬科幻的鏡頭探討了傲慢的極限,並在存在主義的荒謬中尋找意義。查耶夫斯基以同樣的思路構想這部改編作品,希望他複雜的劇本能夠催生一部複雜的電影。羅素的加入改變了一切——他立即用轟動性的畫面取代了密集的分析,並弱化了劇本的科學傾向,轉而追求更超現實的東西。查耶夫斯基的職業生涯穩固,原本擁有完全的創作控制權,但他無法與這位導演達成妥協,隨後兩股藝術力量之間爆發了醜陋的爭執。經過三周的排練後,查耶夫斯基離開了製作團隊,並試圖更換羅素——因為導演拒絕接受他不斷的干預。查耶夫斯基的許多批評歸根結底都是吹毛求疵:他不滿意某些美學選擇(例如感官剝奪艙的顏色),以及羅素對原著明顯的不尊重。儘管如此,查耶夫斯基對《Altered States》明顯缺陷的批評並非毫無道理。鑒於羅素在風格上強調抽象,電影的許多細微之處都消失了,尤其是在對話方面。當傑瑟普沉浸在基因退化和連接意識的技術術語中時,我們並不想解析這些內容——因為羅素的視角更適合被理解為流動的幻想。將劇本中的幻覺段落轉化到大銀幕上也是一個挑戰:如何以有趣且易懂的方式詮釋「物質的第一個粒子被創造出來」這一概念?羅素和查耶夫斯基並未各退一步,兩人從未達成共識,以至於後者使用筆名而非真名來署名劇本。你可能會有點迷失方向。 | Warner Bros.羅素的《Altered States》從一開始就拋棄了小說的實用性。查耶夫斯基筆下的隔離艙更接近現實中這類裝置的樣子:時尚、緊湊,內襯材料營造出黑暗的錯覺。與此形成鮮明對比的是,羅素將傑瑟普置於一個明亮的透明玻璃艙內,主角漂浮其中,身上連接著隨意放置的電極。同樣地,查耶夫斯基將傑瑟普的儀式性藥物體驗(他攝入了原始花朵)設想為一種充滿瘋狂退化圖像的夢境狀態。攝影師喬丹·克羅嫩維特用煙霧瀰漫的背景和雙重曝光來詮釋這種混亂,捕捉到蜥蜴變成女人、兩個被沙子覆蓋的身影分解成獅身人面像般石頭的畫面。其後的幻覺充滿了宗教和性象徵,世界末日般的噩夢景象配上約翰·科里利亞諾(John Corigliano)令人難忘的配樂。這些畫面看起來異常美麗(尤其是在高清畫質下),儘管它們與劇本對夢境狀態的實證觀點相去甚遠。《Altered States》並未完全追求科學準確性。 | Warner Bros.儘管查耶夫斯基詳盡的形而上文本值得讚揚,但它並不適合忠實的改編。羅素的直覺無疑是誇張的:他拋棄了任何形式的微妙之處,轉而擁抱巴洛克式的審美。但正是這種過度,賦予《Altered States》成為一種直覺式電影體驗的動力。迪克·史密斯(Dick Smith)出色的假肢工作也為令人毛骨悚然的身體恐怖留出了空間:當傑瑟普的肉體扭曲並退化為沒有自我意識或記憶的類人猿生物時。赫特的投入表演在這裡起到了重要作用:他飾演的傑瑟普並非半心半意地應對這個荒謬的前提,而是足夠瘋狂地頭也不回地跳入集體無意識的深淵,即使他的X光片看起來更像猿類而非人類,仍繼續這種瘋狂。這些事件都沒有被以諷刺的方式處理,因為羅素將傑瑟普與艾蜜莉(Emily,布萊爾·布朗飾)的關係定位為人類愚蠢行為的真誠註解。儘管聽起來可能陳詞濫調,但電影告訴我們:只有愛和徹底的同理心才能將退化的大腦從進化的遲鈍中喚醒,並約束不受控制的人類野心。傑瑟普對真理的追求仍然是強大的動力——它始於對人類狀況的真誠好奇,但很快就吞噬了他的判斷力和理智。但羅素的《Altered States》最終是關於關係的短暫性,以及當你被迷幻體驗的華麗攻擊所迷惑時,多麼容易忽視重要的東西。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

‘Stranger Things’ 第五季第二卷 發行日期、時間、預告片與劇情:Netflix 影集下一章節

Netflix(SeaPRwire) -   已經過了將近十年,但我們現在離《怪奇物語》永遠完結只剩不到一週多一點的時間——如果你不算,那是。不過在你能在跨年夜於戲院觀看的史詩級兩小時大結局之前,還有三集會鋪墊與Vecna的史詩最終對決,並有望提供一些關於顛倒世界本質的資訊。以下是你觀看第五季接下來三集所需知道的一切,從確切上線時間到你可以期待看到的內容。《怪奇物語》第五季第二部分的發行日期是什麼?《怪奇物語》第五季第二部分將於聖誕節當天(2025年12月25日)在Netflix上線。該劇第五季也是最終季的三個部分都與節日掛鉤:第一部分在美國感恩節前一天發行,第三部分目前定於元旦發行。不過沒必要推遲聖誕老人的到來,因為這些集數要等到所有禮物都拆開後才會上線。《怪奇物語》第五季第二部分的發行時間是什麼?通常,《怪奇物語》的集數會在Netflix原創節目的標準發行時間首播:太平洋時間午夜,或東部時間凌晨3點。但考慮到本季備受期待,且劇透肯定會氾濫,Netflix已更改時程以更貼近美國觀眾的作息。現在,新集數將於太平洋時間下午5點/東部時間晚上8點首播,將這三集變成與黃金時段電視節目同等級的直播電視盛事。《怪奇物語》第二部分將展現Vecna比以往更強大。| Netflix《怪奇物語》第五季第二部分的時長是多少?第二部分將首播三集。第五集「Shock Jock」時長為1小時8分鐘。第六集「Escape From Camazotz」最長,為1小時15分鐘。第七集「The Bridge」為1小時6分鐘。這使得第二部分的總時長接近三個半小時——與Avatar: Fire and Ash或The Brutalist的時長大致相同。《怪奇物語》第五季第二部分有預告片嗎?有!Netflix在第一部分首播後,為新集數點燃了熱情。這支新預告片揭露了Vecna、Max、Holly以及Hawkins小團隊其餘成員的新面貌。請在下方觀看:《怪奇物語》第五季第二部分的劇情是什麼?第一部分以喜憂參半的結果結束:Will Byers展現出驚人的力量,但Vecna成功帶走了十二個「容器」——這些人將與Holly一同進入Vecna的怪異異世界。更重要的是,Dustin、Steve、Jonathan、Hopper、Eleven和Kali都被困在顛倒世界中。首要任務是讓所有人站在同一陣線,然後他們必須制定接下來的計劃——我們可能會在大結局中看到的最終對決。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《怪奇物語》第五季第二部分將於2025年12月25日在Netflix首播。

什麼是Commonwealth?Fallout神祕的Brotherhood Of Steel派系解析

Amazon(SeaPRwire) -   《Fallout》的首播雖令人興奮,卻少了個關鍵部分:Maximus 和鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel)。儘管第一集詳述了MacLean家族成員與Ghoul的動態,但《Fallout》「聖三一」組合的第三位成員完全缺席。好在第二集彌補了這一缺憾——鋼鐵兄弟會的「聖費爾南多騎士團(Knights of San Fernando)」搬入新的知名據點,並啟動一項宏大計劃:推翻最強大的兄弟會分會。對遊戲粉絲而言,這個強勢派系即便跨國也不陌生。但「Commonwealth」究竟是什麼?以下為你完整解析。鋼鐵兄弟會的Commonwealth分會是《Fallout 4》的核心勢力之一。 | Bethesda Games在《Fallout》世界中,「區域」是個模糊概念——國家滅亡後再也沒有「州」的劃分,取而代之的是如雨後春筍般出現的新稱謂,比如新加利福尼亞共和國(New California Republic)或新維加斯(New Vegas)。這種命名方式並非西海岸專屬:《Fallout 3》中首次出現「Commonwealth」,指以波士頓為核心、涵蓋新英格蘭大部分地區的地理區域;後續《Fallout 4》將其作為主舞台,玩家可在其中探索並定居多個麻薩諸塞州城鎮。你甚至能與本集提及的「鋼鐵兄弟會Commonwealth分會」結盟:Quintus召集了除Commonwealth外的所有分會(大峽谷、科羅拉多、優勝美地分會)商討起義。他們手握看似無窮的融合核心供應,幾乎無人能擋。Kumail Nanjiani 於《Fallout》第二季中飾演聖騎士Harkness。 | Amazon Prime Video但本集最後,Commonwealth終以Kumail Nanjiani飾演的「聖騎士Xander Harkness」身份現身——他聞訊叛亂前來表態。儘管尚不清楚對峙會有多激烈,這段劇情必將貫穿本季核心。儘管第二季聚焦《Fallout: New Vegas》,卻已融入《Fallout 4》的元素。這是否意味著未來季數會帶Lucy、The Ghoul與Maximus前往東海岸?一切取決於兄弟會內部「手足之爭」的走向。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Fallout》第二季第二集現已在Amazon Prime Video串流播出。

Pluribus第一季結局解析:Apple 大膽新科幻影集為第二季奠定大膽方向

Apple TV(SeaPRwire) -   如果你正在尋找Vince Gilligan系列劇《La Chica o El Mundo》故事的明確結局,那麼第一季的結局並未提供所有答案。相反地,這部扣人心弦的戲劇將其結局聚焦在一個更情感化的故事上,這個故事引導Carol(Rhea Seehorn飾)達到一個巨大的頓悟,最終的結局場景為第二季設定了一個截然不同的方向。儘管《Pluribus》第一季的九集代表著一種慢熱的鋪陳,但結局的最後一刻可能預示著第二季將會非常不同。以下是Carol的最終決定為何在劇集開頭就已埋下伏筆,以及這將如何可能導致第二季充滿截然不同的利害關係。前方有劇透。有趣的是,在《Pluribus》第一季中,儘管Carol最初抵制「融合」(Joining)的蜂巢思維,但劇集的利害關係幾乎從未與Carol是否會或能否解除這場降臨在大多數人類身上的巨大變革相關。事實上,在第七集之後,直到第九集接近尾聲,Carol似乎更滿足於簡單地接受新的現狀,只要她能保持自己的個體性。即使Manousos(Carlos Manuel Vesga飾)在第九集的大部分時間裡極力勸說,也未能動搖Carol,即使他挑戰她要理清自己的優先順序。他問她是否寧願「選擇女孩還是拯救世界」,這顯然為Carol設定了一個選擇。她要麼接受Zosia(Karolina Wydra飾)成為蜂巢思維的一部分,同時也是她的愛人,要麼不接受。Carol和Zosia並沒有從此過著幸福快樂的生活。 | Apple TVManousos試圖打破「融合」的極端嘗試——這與無線電頻率有關,顯然還會導致近乎致命的心臟病發作——對Carol來說太過極端。在劇集早期,我們看到她與內疚搏鬥,因為她的爆發導致了蜂巢思維中的各種創傷和死亡。而且,在第九集的大部分時間裡,她似乎將Manousos視為她之前狂熱主義的極端版本。對於他的問題「選擇女孩還是世界」,Carol似乎選擇了女孩。直到她發現「異者」(Others)擁有她的冷凍卵子,這個細節在本集中既有預示也有揭示。「異者」正計劃從這些卵子中提取Carol的T細胞,從而能夠製造一種將她與其他「異者」連接起來的配方。而這一步對Carol來說就太過分了。自私地說,她可以接受世界其他地方成為蜂巢思維的一部分。但當「異者」密謀將她也轉化時,這就無法忍受了。《Pluribus》第一季結局解釋Carol在《Pluribus》結局中做出了重大決定。 | Apple TV因此,最後的時刻發現Carol回到了她在新墨西哥州的家,「異者」為她提供了一枚原子彈,這是我們被告知如果她提出要求就會給她的東西。與Manousos重聚,並對此感到痛苦,Carol現在決心拯救世界,這當然必須包括打破「融合」並使「異者」不復存在。這似乎暗示第二季將圍繞著Carol在Manousos的幫助下,對「異者」提出極端要求。Carol會威脅要炸毀北美洲的一部分,如果「異者」不按她說的做嗎?或者,是否有更大、更不明顯的轉折在等待著?無論我們現在對《Pluribus》第二季有什麼理論,這些理論很可能都是錯誤的。沒有人能預料到Carol會迎來這樣的結局,儘管從幾乎所有方面來看,劇集都明確地導向了這一點。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Pluribus》在Apple TV上播放。第二季目前正在開發中。目前尚未確認《Pluribus》第二季的發布日期。

星際爭霸戰將於 2027 年終於重啟兩位標誌性角色

CBS/Paramount(SeaPRwire) -   原版《Enterprise》船員團隊已近乎完整。到時,經典船員團隊將全部齊聚。根據剛剛確認的新聞稿,Paramount+ 透露,由 DeForest Kelley 與 George Takei 在《Star Trek: The Original Series》中創始的角色——Leonard "Bones" McCoy 醫生和 Hikaru Sulu——將出現在《Strange New Worlds》第五季的最終集。和《Strange New Worlds》其他角色一樣,Bones 和 Sulu 在該劇中將由新演員飾演,兩人分別成為這兩個不朽角色的第三位扮演者。以下是 Paramount+ 的官方聲明:「給粉絲們的節日驚喜!Paramount+ 原創影集《Star Trek: Strange New Worlds》公佈了這部備受喜愛的影集第五季最終集的經典與粉絲最愛角色的選角消息,該季最近已完成拍攝,並承諾將在 U.S.S. Enterprise 上帶來難忘的冒險。」Kai Murakami and Thomas Jane. | CBS/Paramount+那麼,誰將飾演 Bones 和 Sulu 呢?對於科幻粉絲來說,新任 Bones 將是一張非常熟悉的面孔:Thomas Jane,他因(原文缺失內容)和 2004 年版《The Punisher》而聞名。同時,Sulu 將由 Kai Murakami 飾演,Paramount 稱他為「新星」。Bones 與 Sulu 在《Star Trek》時間線中的位置The crew of the Enterprise, including Sulu and Bones in “The City on the Edge of Forever.” | CBS/Paramount據推測,《Strange New Worlds》第五季——2027 年推出的季數——將把劇情推進到 2265 年,這是 James T. Kirk 船長指揮 U.S.S. Enterprise 的第一年。有趣的是,《TOS》中只有一集發生在這個開創性的年份,即 1965 年該劇的第二支試播集《Where No Man Has Gone Before》。更奇怪的是,Bones 甚至沒有出現在那一集中,而當時的 Sulu 也不是舵手!《Where No Man Has Gone Before》拍攝時,是在第一支試播集《The Cage》被 NBC 拒絕後對該劇進行的輕度重啟。此後,《Where No Man Has Gone Before》和《The Cage》都被重新設定為正典,但《Where No Man Has Gone Before》中存在一些前後矛盾和奇特之處,包括 Spock 穿金色制服、Sulu 穿藍色制服並在船上的科學部門工作。Sulu, Scotty, and Dr. Piper — NOT Bones — in “Where No Man Has Gone Before.” | CBS/Paramount官方衍生小說和漫畫試圖調和這些細節,尤其是 Bones 在《Where No Man Has Gone Before》中的缺席。在正規劇集中,Bones 是該劇首播集《The Man Trap》的主角,他在第一部常規拍攝的劇集《The Corbomite Maneuver》中也很突出。但並沒有任何螢幕上的解釋說明 Piper 醫生去了哪裡,不過粉絲們也不會好奇,因為《Where No Man Has Gone Before》是第三集播出的,這使得 Piper 成為 Bones 的臨時替代者,而非相反。1986 年,Vonda N. McIntyre 的小說《Enterprise: The First Adventure》試圖解釋為何儘管有 Piper 的問題,Bones 實際上仍出現在 Kirk 五年任務的開始。1985 年,DC 的 Mike Barr 在名為《All Those Years Ago...》的故事中也進行了同樣的嘗試,該故事將 Enterprise 的首次任務與漫畫當代時間線中的事件聯繫起來——當時漫畫中的情節包括 Kirk 在《The Search for Spock》事件後指揮 Excelsior(Sulu 未來的船艦!)。(80 年代的 DC《Star Trek》漫畫經常試圖猜測未來電影的事件,但大多數時候都猜錯了。)The Strange New Worlds cast in 2025. | Jeremychanphotography/Getty Images Entertainment/Getty Images但從正統主宇宙的角度來看,我們從未真正看到 Sulu 和 Bones 在 U.S.S. Enterprise 上的第一天。當然,J.J. Abrams 2009 年的電影《Star Trek》展示了 Bones(Karl Urban 飾)和 Sulu(John Cho 飾)參與 Enterprise 的首次任務,但那是一個完全不同的時間線,實際上將所有人放在了 2258 年(比 2265 年早了幾年)的船上。因此,透過《Strange New Worlds》第五季,節目統籌 Akiva Goldsman 和 Henry Alonso Myers 處於一個獨特的位置,可以創造《Star Trek》的歷史。問題是,在我們看到這個全新的經典版 Enterprise 船員後,他們是否會有更多冒險,填補 2265 年的空白?如果沒有,粉絲們可以立即觀看 60 年前開始的一組非常棒的 79 集內容。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Star Trek 和 Star Trek: Strange New Worlds 可在 Paramount+ 串流觀看。

一款聰穎的國際象棋策略遊戲現正於Epic Games Store免費提供

PUNKCAKE Delicieux(SeaPRwire) -   你能做的事總有極限,但至少你可以讓它變得更怪誕。這個簡單的事實催生了2016年的某項重大成果,而如今,這款全球最受歡迎遊戲之一的最新變體,正於行動版Epic Games Store上免費限時提供。這次,它與原點的偏離更甚,將國際象棋轉化為一款既離譜又引人入勝的遊戲。Shotgun King: The Final Checkmate出自Punkcake Délicieux之手,這是一個由三人組成的開發團隊,憑藉月訂閱模式支持,擁有龐大且多樣的作品庫。今年稍早,團隊發行了高橋奈瑪(Nama Takashi)的某款作品,但真正讓開發團隊在2022年首次大獲成功的,還是Shotgun King。Shotgun King是一款出人意料的聰穎策略遊戲,同時也是國際象棋的搞怪變奏。| Punkcake Délicieux在Shotgun King中,你扮演一位瘋狂的暴君,試圖鎮壓自己王國——也就是棋盤上的叛亂。當他的子民(以其他棋子的形式)紛紛背叛時,國王拿起霰彈槍,獨自對抗企圖篡位的勢力。這是個刻意搞怪的設定,在國際象棋的中世紀風格中玩得不亦樂乎,同時巧妙地將國際象棋規則與肉鸽式(roguelike)結構結合,讓每次遊玩都獨一無二。每局Shotgun King都以你這位自大的君主在棋盤一端開局,另一端則佈滿敵方棋子。每顆棋子的移動方式與標準國際象棋相同——主教(bishop)斜向移動,城堡(rook)直向移動,強大的皇后(queen)則能任意方向移動。作為國王,你可以移動到任何相鄰位置,但前提是不會陷入被將軍(check)的狀態。不過,與傳統國際象棋不同的是,你還有一把霰彈槍。每個階段的目標是消滅敵方國王。你無法透過移動佔領棋子,霰彈槍是你清空棋盤的唯一手段。在你的回合中,隨時可以瞄准並發射攻擊,跨越棋盤打擊敵方棋子。你可以自由瞄准(這在回合制遊戲中相當特別),攻擊準確度由霰彈槍的彈散範圍決定,而非數學機率。這意味著你可以利用聚集的棋子一槍全中,或遠距離射擊並期待運氣好命中。但你一次只能準備一發攻擊,裝填子彈需要你移動,迫使你全程保持警覺。每贏一回合就會新增規則,保持遊戲新鮮感。| Punkcake Délicieux僅在國際象棋標準規則上加入遠程武器,就已讓Shotgun King成為一款出人意料的有趣策略遊戲。而讓它如此耐玩的關鍵,是每回合結束時的「修飾規則」。每當你清空棋盤,就能從兩組修飾規則中選擇,為你和敵方都帶來加成。你可能強化霰彈槍能力、賦予國王新技能,甚至在棋盤上新增額外目標以獲得更多獎勵。但與此同時,你也會透過增加敵方皇后數量、提升其血量,或賦予治癒、遠程攻擊等新能力,讓敵人更強大。表面上,Shotgun King看起來像是個玩笑,且必須聲明的是,它確實是款非常搞怪的遊戲。但在荒謬的設定之下,Shotgun King是一款極具吸引力的策略遊戲,每次遊玩都略有不同。儘管靈感源自極傳統的元素,但其回合制規則與自由瞄准攻擊的結合卻獨一無二,使其成為短時間策略遊戲的完美行動版選擇。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Shotgun King: The Final Checkmate現已登陸PlayStation、Xbox、Nintendo Switch及PC。在Epic Games Store上,Android全球用戶與歐洲iOS用戶可免費獲取,截止日期為12月25日。

時隔28年,這部暗中影響深遠的心理驚悚片迎來重大升級

GKIDS(SeaPRwire) -   當妮娜·賽耶斯(娜塔莉·波曼)在《黑天鵝》的最後一刻氣若游絲地低語「完美無瑕」時,這句話既像是對她在《天鵝湖》中表演的評價,也像是對電影本身的評論。關於這部電影的討論早已汗牛充棟,盛讚戴倫·艾洛諾夫斯基打造了這部驚人地無懈可擊的恐怖故事。然而,這種完美是有代價的,但付出代價的並非艾洛諾夫斯基。相反地,他竊取了這份完美,挪用了導演今敏及其動畫狂想《藍色恐懼》中的主題與意象。這兩部電影的前提略有不同:《藍色恐懼》講述的是二線J-Pop偶像未麻——她努力透過認真轉戰影壇來擺脫自己的「好女孩」形象,卻在遭遇跟蹤狂粉絲後,心理和自我形象逐漸崩潰——而非一位著魔的芭蕾舞者。但今敏的影響力遍佈《黑天鵝》,甚至更早之前,主宰2000年代的心理恐怖故事中。被許多人視為史上最被低估的動畫導演,今敏無疑是動畫與恐怖類型中不可或缺的聲音。他的四部電影即使在上映數十年後,仍以一種「懂的都懂」的方式廣受推崇。這種邪典地位得來不易,並且至今仍是他作品粉絲們爭論的焦點。《藍色恐懼》自首次上映以來,已逐漸從默默無聞中走出——但隨著全新的4K修復版即將問世,它終於有機會憑藉自身實力,站穩動畫恐怖片中的重要地位。《藍色恐懼》上映時反響如何?《藍色恐懼》的導演今敏,是在《阿基拉》和《Jojo的奇妙冒險》等知名動畫中磨練出經驗的,這一點當時Rex Entertainment的發行商也曾加以利用。儘管如此,《藍色恐懼》仍是他的首部電影——雖然它在1997年首映的奇幻國際電影節上贏得了大量讚譽,並在全球數十個電影節中獲得好評,但始終未能獲得相應的商業成功。它在首次首映整整兩年後才在美國上映,並於1999年進行了短暫的院線放映,票房收入為。評論家們盛讚今敏這部高級、成熟的恐怖故事:讚揚今敏的細膩手法,挑戰了《超神傳說》和《阿基拉》在美國給人留下的「重複、喧鬧」的動畫印象。各地的評論家似乎都喜愛《藍色恐懼》,但這種熱度從未像其他越界恐怖片那樣形成燎原之勢的口碑。在過去的二十年裡,它一直被視為一部邪典經典。《娛樂週刊》在2019年將其評為「」之一,即使到現在,它仍保留著一絲地下作品的地位。對準社會關係追星文化與崩潰心理的冰冷探索,《藍色恐懼》成為經典有其原因。 | GKIDS為什麼現在觀看《藍色恐懼》很重要?《藍色恐懼》的遺產或許被後來的模仿者(無論其初衷多好)所掩蓋,但沒有任何作品能超越原版電影。且不說其先見之明——今敏有效地預測了和社交媒體的集體瘋狂——《藍色恐懼》也是對女性偏執妄想的完美刻畫。雖然今敏是鬆散地改編自竹內義和的小說《Perfect Blue》,但他捕捉到了一種獨特的狂亂,使這部作品成為心理恐怖領域的獨特實踐。《藍色恐懼》同時也是今敏的處女作,這本身就是觀看的理由:其情節相比他後續執導的故事略顯繁複,但他以自信、大師級的手法呈現出令人震驚、驚豔的影像。像戴倫·艾洛諾夫斯基這樣的導演會整段照搬《藍色恐懼》的鏡頭到《》和《黑天鵝》中(事後,他堅持稱這是「致敬」)是有原因的。今敏的影像,在分鏡圖中經過精心規劃,是如此具體且激動人心。它們在與角色建立同情連結的同時,也將我們牽連為窺視者。攫住未麻的同樣的恐懼與痛苦,也穿透銀幕攫住了我們。還有未麻那位淫邪的跟蹤者,其斜視和露齒的獰笑,既針對今敏筆下逐漸崩潰的女主角,也彷彿直指觀眾。今敏的作品如此明顯地影響其他電影製作人是完全合理的——儘管得知這些複製品最終將艾洛諾夫斯基及其同輩推向了事業巔峰,而令人感到刺痛。與此同時,今敏的職業生涯短暫得驚人,充滿了為資金和認可而掙扎的烙印。時間對《藍色恐懼》及其後續作品友善得多,但遺憾的是,即使到現在,它更多地被認為是啟發了《噩夢輓歌》或《黑天鵝》的冷門寶藏,而非它一直以來那不可思議的處女作本身。《藍色恐懼》仍是一部被低估的傑作——但其新修復版或許能讓它獲得應有的關注。 | GKIDS《藍色恐懼》藍光版有哪些新特色?隨著《藍色恐懼》推出4K修復版,現在正是首次觀看這部電影的最佳時機。但GKIDS的重新發行對今敏處女作的粉絲來說也是一大福音。這套三碟裝合輯包含4K修復版以及原始解析度的影片版本。其特別收錄包括今敏本人的講座(首次附上英文字幕);〈Angel of Your Heart〉錄音過程的特輯短片,以及該歌曲的英文版本;演員和工作人員的訪談;以及《藍色恐懼》的原始預告片和電視廣告。重新發行版還附帶一本128頁的小冊子、10張藝術卡和一張海報,海報上印有《藍色恐懼》角色陣容令人驚豔——有時是毛骨悚然——的藝術圖。鑒於電影與J-Pop相關的主題,GKIDS可說是準確掌握了任務要求。總而言之,這是一項完美的(雙關語意)全方位投資,非常適合對今敏作品感到好奇的人,或是長期以來一直對他讚不絕口的人。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《藍色恐懼》4K 藍光版現已。

Pluribus第一季結局發布日期、時間與劇情:Apple最熱門的新劇集

Apple TV(SeaPRwire) -   已經創造出一批忠實粉絲,速度幾乎與 Joining 創造蜂巢意識一樣快。在過去八週裡,粉絲們每週五聚集討論 Carol Sturka 在幸福中求生存並拯救世界的最新篇章。上週,Carol 和她的蜂巢意識「監護人」Zosia 成為了 ,我們也進一步了解了蜂巢意識病毒的起源。 現在,Pluribus 第一季只剩一集,它將作為提早的聖誕禮物到來,遠早於預期的發布時間。以下是關於這場盛大結局你需要知道的一切,從何時可以觀看到對未來的期待。 Pluribus 第一季第九集的發布日期是什麼時候? 到目前為止,Pluribus 都在每週五發布新集數,但隨著假期到來,情況有所改變。結局將不會在原定的 12 月 26 日發布,而是提前在 12 月 24 日(星期三)首播。但如果你知道內情,或許能在假期開始前就觀看到這一集。 Manousos will finally meet Carol in the Season 1 finale of Pluribus. | Apple TVPluribus 第一季第九集的發布時間是什麼時候?雖然 12 月 24 日是公告的發布日期,但 Apple TV 通常會提前六小時發布新節目。這意味著 Pluribus 結局實際上將於 12 月 23 日下午 6:00(太平洋時間)/ 晚上 9:00(東部時間)開放串流觀看。這是開啟充滿家人朋友的假期的完美方式——一個人人(嗯,除了 Carol 和現在的 Manousos 之外)都能完美相處的世界。 有 Pluribus 第一季第九集的預告片嗎? 算是吧。Pluribus 第九集的新發布日期是透過一支奇特的影片宣布的,影片中 Carol(穿著試播集裡的黃色皮夾克)應門,面對一群唱詩班無伴奏合唱、充滿聖誕氣氛的 Pluribus 主題曲版本。Carol 看起來不太高興——但你可以看到她 Albuquerque 的家裡有一棵聖誕樹,所以她還不算完全的吝嗇鬼。請看下面的完整影片: Pluribus 第一季第九集的劇情是什麼?上次我們看到 Carol 和 Zosia 時,兩人正找到新的親密關係層次,包括 Carol 與蜂巢意識共度一晚,並了解更多關於 Zosia 在 Joining 之前的個人過往。然而,當 Zosia 告知 Carol 她很快就會有訪客時,一切都突然改變了——這位訪客是從 Paraguay 遠道而來尋找 Carol 的 Manousos,他在收到她的影片訊息後便展開旅程。 但當 Manousos 主動提出幫助 Carol 執行任務時,究竟會發生什麼事?尤其 Carol 似乎終於對這個「全世界和諧共處」的概念產生好感?只剩一集就能揭曉答案。會有 Pluribus 第二季嗎?會的!Pluribus 在試播集首播前就已續訂第二季,因此粉絲可以放心,無論 Carol 在這一集中發生什麼事,這都只是她拯救世界之戰的第一章。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Pluribus 第一季第九集將於 2025 年 12 月 23 日在 Apple TV 首播。

康先希健康公司的Simbiat Adighije博士发起“艺术挑战”,通过创意表达鼓励保持思维清晰

(SeaPRwire) -   康西恩提亚健康公司创始人敦促通过简单、个人化的艺术选择来缓解年末压力 迈阿密, 2025年12月21日 — 随着2026年接近尾声且心理健康问题持续攀升,辛比亚特·阿迪吉耶博士呼吁人们远离喧嚣,一次一件艺术品地重新找回平静感。 康西恩提亚健康公司的创始人、心理健康韧性方面的知名人士辛姆博士发起了她所谓的“让心灵平静的艺术挑战”,这是一项鼓励人们以有意义的方式将艺术融入个人环境的活动。无论是一幅画、一句手工制作的格言还是一个能带来微笑的装饰品,目标很简单:在繁忙的世界中创造美丽时刻并停下脚步。 “我不是说要收藏昂贵的作品,”辛姆博士解释道,“我指的是那张15美元能提升你心情的印刷品,或者一个能让你想起自己是谁的大胆设计。当我们让艺术进入我们的空间时,会发生一种转变。它会改变我们当下和长期的感受;这种转变很重要。” 这对辛姆博士来说不是理论。这是个人体验。她最近用让她感觉温暖和愉悦的艺术品更新了她的一个临床办公室。几天内,房间的氛围就变了。“人们立刻注意到了。他们逗留,他们放松。这不仅仅是装饰。这是联系。” 研究支持了辛姆博士的亲身体验。《大脑与认知》杂志发表的一项研究发现,仅仅观看视觉艺术就能使大脑快乐中枢的血流量增加多达10%,这种反应类似于看着你爱的人。《艺术治疗》杂志的另一项研究证实,观看艺术可以减少焦虑并促进心理清晰。 对辛姆博士来说,艺术不是副业。它现在是她心理健康日常的核心部分。她最近在迈阿密的巴塞尔艺术展上展示了她的个人收藏,这一里程碑加深了她对创造力情感力量的信念。她最喜欢的一件作品是她每日肯定语的视觉呈现:不要放弃。不要放弃。就是不要放弃。她鼓励其他人也这样做,制作或打印一个提醒并放在你经常能看到的地方。 “你不必是艺术家就能参与,”她说,“你只需要愿意与美互动。艺术帮助我们更专注、更投入、更有活力。” 在她自己家里,价格不超过20美元的小型圣诞装饰品改变了她的心情和注意力。“我工作时它们在我的视线范围内。只要看到它们就会有不同。这不是关于钱。这是关于意义。” “让心灵平静的艺术挑战”很简单:找到一件对你有意义的艺术品,把它带到你的家或工作空间,每天花几分钟留意它。无论是一幅画、一块纺织品、一个雕塑还是一句格言,邀请你找到能让你与好奇、快乐或平静相连的东西。 辛姆博士最喜欢的例子是她从尼日利亚带来的一幅鲜艳作品。它描绘了一位穿着传统服饰的新娘,全身彩色,但她戴着耳机。“每次我看它,都会发现新的东西。这是我过去和现在、传统和节奏之间的对话。这是那种能让你扎根的艺术。” 随着新闻周期的压力和全球焦虑的增加,辛姆博士希望这个对创造力的呼吁能提供一个简单的平衡。“我们都需要工具来保持与自己的联系,”她说,“艺术是我所知最安静、最有效的工具之一。” “让心灵平静的艺术挑战”将贯穿整个12月,辛姆博士将在她的社交渠道和上分享个人见解和例子。 “让这个季节成为你给自己一份小礼物的时刻,”她说,“不是一件东西。是一个时刻。一件能道出你内心真实的美丽之物。” 关于辛比亚特·阿迪吉耶博士辛比亚特·阿迪吉耶博士是康西恩提亚健康公司的创始人。她是一名演说家、教育家,也是日常生活中心理健康实用策略的倡导者。 媒体联系人:玛丽·伯尼根 来源:康西恩提亚健康公司 本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

Korea Nakajo加速全球扩张,扩大制冰机与刨冰设备出口

(SeaPRwire) -   韩国首尔,2025年12月22日 —— 韩国制冰机及刨冰设备制造商 Korea Nakajo Co., Ltd.(首席执行官 Jongmoon Choi)正在加速进军全球市场,扩大其旗舰ICEVAN产品系列的出口。该公司已在韩国B2B领域,特别是咖啡馆和无人零售店中成长起来,目前产品出口至欧洲、亚洲、美洲和中东的20多个国家,确立了自身在制冷和制冰技术领域的全球参与者地位。 Korea Nakajo成立于2000年,凭借其作为技术创新型中小企业的INNOBIZ认证,以及质量和环境管理方面的ISO 9001和ISO 14001认证,建立了稳定的生产和质量控制体系。公司还获得了CE、CB、ETL等主要国际认证,并符合欧洲食品接触材料FCM迁移测试、WEEE和POPs合规性等全球监管标准。这些成就增强了其在安全和环保制造方面的竞争力。 Korea Nakajo的旗舰ICEVAN系列包括专为咖啡馆和无人自助吧台优化的颗粒型出冰机、方块冰舀取机和雪花冰制冰机。产品配备自动干燥和紫外线杀菌功能,显著提升了卫生标准,同时其紧凑的设计使其即使在有限空间也能安装,适用于广泛的商业环境。特别是雪花冰制冰机——能生产精细结晶的牛奶冰——因其柔软、均匀的冰质在海外获得了强烈好评。 公司近期完成了基于智能制造的工厂扩建,提升了整体效率。其6,700平方米的制造基础设施现在包括新成立的Prime_3Con Lab(一个专门的研发机构),以及专业生产线Core Works、Flow Works和Crystal Works,确保了稳定的生产和供应能力。Korea Nakajo还通过建立全国性的售后服务网络,并采用数据分析设备历史的数据驱动系统以实现快速技术支持,从而加强了客户支持。 Korea Nakajo的全球业绩已获得连续出口奖项的认可,包括2023年的“200万美元出口塔奖”和2024年的“300万美元出口塔奖”。公司持续扩大其在英国、瑞士、意大利、土耳其、日本、中国、泰国、阿联酋、加拿大、墨西哥、智利、巴拿马等地的海外合作伙伴网络,增强了在国际市场的品牌知名度。 “得益于我们获得国际认证的技术以及对卫生和安全的承诺,Korea Nakajo正成为全球客户信赖的品牌。我们将继续扩大产品阵容并加强全球分销渠道,让世界各地的客户都能体验ICEVAN产品,”首席执行官 Jong-Moon Choi 表示。 网站: 本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

Tamarack Resort 开启2025-2026滑雪季

(SeaPRwire) -   TAMARACK, Idado, 2025年12月21日——在强降雪及持续造雪工作后,Tamarack Resort计划于12月22日(周一)开启2025–26冬季雪季。目前山地运营团队正全力扩大度假村通行范围,为此制定了早季缆车及地形运营重点计划。 开业当日运营将开放山上部区域,并在条件允许时提供Tamarack标志性的高山体验。12月22日开业当天计划开放的缆车包括Discovery Chair、Tamarack Express及Summit Express;随着降雪持续及气温允许进一步造雪,更多地形与缆车将逐步开放。 缆车每日运营时间计划为上午9点至下午4点,后续将根据条件改善情况公布扩展地形、缆车通行及活动安排。Mid-Mountain Lodge将开放运营,时间为上午10点至下午3点,提供餐饮服务及高海拔处的温馨聚会场所。 “我们对开业感到万分激动!山地运营团队正全力开放并维持尽可能多的地形,所有餐厅也将向公众开放,”度假村首席运营官Kara Finley表示,“我们深知假期对客人的特殊意义,因此格外专注于为每一位来访的客人打造难忘体验。” 本雪季还新增了两条滑雪道及约50英亩扩展地形,这是Rock Fire火灾后的恢复项目之一。新开放区域不仅增强了Tamarack的中级与高级滑雪体验,还将助力森林长期健康及滑雪条件改善。 受早季降雪量有限影响,客人需通过Summit Express前往山上部区域滑雪,并通过Tamarack Express下山。早期运营期间,暂不允许从Tamarack Express顶部滑至基地。这种方式既能确保客人享受安全愉悦的滑雪体验,也能让工作人员继续准备更多地形及应对持续降雪。为方便客人出行,全天提供Dial-A-Ride服务,从基地停车场及住宿区至Tamarack Express提供便捷交通。 塔玛拉克的冬季 当山体完全开放时,Tamarack Resort拥有1610英亩可滑雪地形、57条命名滑雪道、三个地形公园,垂直落差达2800英尺,山顶海拔7700英尺。度假村年均降雪量约300英寸,为不同水平滑雪者提供多样地形——17%为初级道、45%为中级道、38%为高级道。 客人还可享受Tamarack全套冬季项目,包括高山滑雪、北欧滑雪、雪鞋行走、胖胎自行车骑行、Tamarack体育学校课程,以及作为度假村Enchanted Holidays项目一部分的季节性活动。 计划您的行程 如需了解最新条件、缆车运营、地形开放及节日活动信息,请访问tamarackidaho.com。 关于Tamarack Resort Tamarack Resort是美国唯一集滑雪、高尔夫与湖泊于一体的度假村。这个独立的全季节目的地占地3600英亩,位于爱达荷州博伊西市以北90英里处。Tamarack提供全年娱乐、度假租赁、房地产、活动场地及充满活力的阿尔卑斯风格村庄。冬季提供1610英亩高山滑雪、北欧滑雪道、雪鞋行走及胖胎自行车骑行;夏季则有冠军高尔夫、山地自行车、徒步旅行、钓鱼及喀斯喀特湖水上运动等项目。 媒体联系Zander Smith406-381-6743  SOURCE TAMARACK RESORT本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

Skanska出售丹麦哥本哈根两栋办公楼,售价10亿丹麦克朗,约合15亿瑞典克朗 Yes, that’s right. Let me double-check: all company names kept as is, units are translated correctly, numbers are right (1.0 billion DKK →10亿丹麦克朗, since 1 billion is 10^9, so 1.0e9 DKK is 10亿丹麦克朗; SEK1.5e9 →15亿瑞典克

(SeaPRwire) -   斯德哥尔摩, 2025年12月22日 — Skanska已将丹麦哥本哈根Ørestad City的两栋全租办公楼出售,交易价格约为10亿丹麦克朗(DKK),约合15亿瑞典克朗(SEK)。买方为PensionDanmark。该交易将由Skanska Commercial Development Nordic于2025年第四季度入账。物业转让将于2026年1月完成。 Ørestads Boulevard 41号建筑建于2018年,是Sweco Denmark的总部,面积约为11,100平方米。Ørestads Boulevard 45号建筑名为“Nest 45”,于2022年竣工,总面积约14,900平方米,兼具办公和酒店功能。其中8,500平方米的办公区域主要租给Norlys的哥本哈根总部,另有一家Ibis Styles品牌酒店,拥有186间客房、一个酒吧和一个大堂区域,面积达6,000平方米。两栋建筑共用一个地下停车场。 两栋物业均获得DGNB黄金认证。它们因其优越的地理位置而成为商业租户的热门选择:紧邻Bella Center地铁站,距离区域列车和连接Ørestad与机场、丹麦其他地区及厄勒海峡大桥的高速公路仅数百米。 如需更多信息,请联系:Peter Nymann-Jørgensen,Skanska A/S董事总经理,电话:+45 21 68 61 02Andreas Joons,Skanska Group新闻官,电话:+46 (0)10 449 04 94媒体专线,电话:+46 (0)10 448 88 99 本新闻稿及以往新闻稿也可在 查阅。 本信息由Cision提供。 以下文件可供下载: 20251222 DK divestment two office buildings Image 1 DK two offices – image cred Thomas Busk Image 2 DK two offices – image cred Thomas Busk 本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。  

T-MAXIMUM Pharmaceutical的异体CAR-T疗法MT027获FDA IND许可,将开展复发性胶质母细胞瘤II期临床试验

(SeaPRwire) -   北京,2025年12月21日 — T-MAXIMUM Pharmaceutical宣布,其自主研发的异体B7-H3靶向CAR-T疗法MT027已获得美国食品药品监督管理局(FDA)的IND许可,将启动针对复发性胶质母细胞瘤(rGBM)的Phase II临床试验。这一里程碑标志着在攻克肿瘤学领域最艰巨的挑战之一——开发针对实体瘤的有效异体CAR-T疗法方面取得了重大突破。 “FDA对MT027的IND许可标志着对我们攻克最具挑战性实体瘤这一战略承诺的有力验证,”T-MAXIMUM Pharmaceutical创始人兼首席执行官Dr. Xiaoyun Shang表示。“这一里程碑不仅是T-MAXIMUM的一小步,更是整个细胞治疗领域在进军实体瘤治疗‘未知领域’方面的一大飞跃。MT027的成功开发与推进,源于我们对免疫学的深刻理解以及在异体细胞编辑技术上的果断投入。作为一家技术驱动型公司,T-MAXIMUM Pharmaceutical将继续秉持严谨务实的科学态度,稳步推进MT027的临床开发。我们始终致力于在实体瘤细胞治疗的未知领域开创新局面,用科学的力量为患者赢得更多时间。” 关于MT027 MT027是一款“即用型”异体CAR-T产品,来源于健康供体,旨在靶向B7-H3以治疗复发性胶质母细胞瘤。作为一款异体疗法,MT027可实现大规模生产与冻存,使患者能够快速接受治疗,无需经历自体细胞生产所带来的延迟——这一优势对于面临快速进展和危及生命的疾病的患者至关重要。 与许多依赖慢病毒或逆转录病毒载体的行业同行不同,T-MAXIMUM Pharmaceutical在产品向注册导向型临床开发过渡期间实现了一项重大进展——建立了完全非病毒的基因编辑平台。这一创新在提升产品安全性的同时,提高了制造的精确性和可控性,代表了下一代细胞治疗工程技术。 CAR-T疗法已经彻底改变了血液系统恶性肿瘤的治疗;然而,在实体瘤方面的进展明显较慢——尤其是在胶质母细胞瘤中,血脑屏障、肿瘤内异质性和免疫抑制性微环境构成了独特的挑战。FDA的IND许可使MT027得以进入Phase II临床评估,这代表了推动异体CAR-T技术向最具挑战性的实体瘤适应症迈进的重要一步。 依托其成熟的异体技术平台,T-MAXIMUM Pharmaceutical正在同步开发针对脑转移瘤和其他实体瘤的其他临床项目,进一步拓展其治疗管线。 关于胶质母细胞瘤 胶质母细胞瘤(GBM)是中枢神经系统中最具侵袭性和致命性的癌症之一,常被称为神经外科的“珠穆朗玛峰”。尽管标准Stupp方案已被广泛采用,中位总生存期仍仅为14-16个月,五年生存率低于5%。对于复发性胶质母细胞瘤患者,治疗选择更为有限,中位生存期通常不到6-9个月。该领域仍存在巨大的未满足医疗需求。 自成立以来,T-MAXIMUM Pharmaceutical始终将研发战略聚焦于解决这些未满足的医疗需求,刻意避开竞争激烈的血液肿瘤适应症,直面胶质母细胞瘤这一艰巨挑战。这一监管成就验证了公司平台的可行性和潜力。 关于T-MAXIMUM Pharmaceutical T-MAXIMUM Pharmaceutical是一家创新型生物技术公司,致力于开发异体、“即用型”细胞疗法,使命是解决目前尚无有效治疗手段的疾病。公司汇聚了一支在免疫治疗、基因编辑和生物制药产业化方面经验丰富的团队。依托其完全自主的基因编辑异体免疫细胞平台,T-MAXIMUM已成功克服异体细胞治疗中的关键挑战,包括移植物抗宿主病(GvHD)和免疫排斥,使CAR-T细胞能够在体内持久存续并发挥治疗效果。 T-MAXIMUM目前专注于晚期恶性肿瘤,其针对复发性胶质瘤的主要项目已获得许可进入Phase II临床试验。在未来三年内,公司旨在推动至少一款产品走向上市批准,并将多个项目推进至Phase II临床开发阶段。 在诚信、创新和协作卓越的指导原则下,T-MAXIMUM Pharmaceutical始终致力于临床价值和原始创新。公司继续在实体瘤细胞治疗领域开拓突破,努力为缺乏有效治疗选择的疾病患者带来新的希望。 来源:T-MAXIMUM PHARMACEUTICAL本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

INNOPOLIS 在全球路演日和GITEX展上展示韩国研发初创企业,剑指中东市场

(SeaPRwire) -   阿联酋迪拜, 2025年12月22日 — 韩国创新基金会(INNOPOLIS)成功举办了全球演示日活动,并参与了在迪拜举行的2025年GITEX Expand North Star展会,向全球投资者和中东创新领域相关方介绍了十家韩国研发驱动型初创企业。该项目凸显了韩国在技术商业化方面的优势,为参与企业拓展阿联酋、沙特阿拉伯及更广泛中东市场奠定了基础。 在GITEX展会前举办的INNOPOLIS全球演示日活动汇聚了国际投资者、风险投资机构和创新合作伙伴,共同探索韩国深度科技生态系统。该活动为初创企业提供了一个聚焦平台,展示其通过为期一年的孵化与加速计划打磨的市场就绪技术,重点强调可扩展性和全球适用性。 可持续发展、能源与先进材料 在可持续发展与清洁能源领域,.展示了环保电池回收技术,该技术可实现正负极材料的循环利用,支持低碳能源与出行市场。推出了旨在提升工业应用中耐用性与性能的先进材料解决方案,而则重点介绍了将材料工程与可持续工艺相结合的技术驱动型制造方法。 人工智能、数据与数字智能 在人工智能与数据创新领域,推出了从复杂数据环境中提取可操作洞察的信号处理与分析技术。展示了适用于智能环境与工业监测的基于AI的传感与数据解读解决方案。则呈现了结合数据、软件与应用工程的数字化转型技术,旨在提升各行业运营效率。 机器人、自动化与智能基础设施 在机器人与自动化领域,展示了其集成数字孪生技术的软件定义机器人(SDR)平台。该解决方案支持在物流、制造和智能基础设施项目中灵活且经济高效地部署机器人——这些领域对中东智慧城市发展日益重要。 先进出行、无人机与旅游技术 针对先进出行与新兴服务,推出了双倾转旋翼电动垂直起降(eVTOL)无人机平台,适用于远程物流、监控与应急响应,其功能非常适合广域作业与基础设施监测。展示了提升数字旅行体验的智能旅游与出行技术,契合该地区发展智能旅游目的地与旅游创新的战略。 数字医疗与智能医疗设备 在数字医疗领域,展示了其智能医疗设备解决方案,包括旨在提升医院与家庭护理环境中患者安全与临床效率的自动化系统,支持该地区对智能医疗基础设施的持续投资。 通过全球演示日活动及GITEX展会的INNOPOLIS展区,十家初创企业共同展示了韩国基于研发的创新如何为中东地区的可持续增长、数字化转型及面向未来的产业发展作出贡献。 关于INNOPOLIS INNOPOLIS是韩国国家创新平台,致力于推动研发成果商业化并培育科技型初创企业。在韩国政府支持下,INNOPOLIS连接研究机构、初创企业与全球合作伙伴,加速深度科技创新与国际合作。 欲了解更多信息,请访问。 图片 – 本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

LG Innotek 推出全球首款“下一代智能IC基板”

将其生产过程中的二氧化碳排放量减少50%——相当于每年种植130万棵树。 耐用性提升高达三倍,确保长期使用后仍能安全识别信息。 11月开始为全球客户启动定制化量产,加速客户获取。 (SeaPRwire) -   韩国首尔,2025年12月22日 —— LG Innotek(CEO Moon Hyuksoo)于12月22日宣布,公司已成功开发出一款性能增强且生产过程中碳排放减半的‘次世代智能IC(集成电路)基板’。 智能IC基板是用于安装存储信息的IC芯片的关键部件,应用于信用卡、电子护照和USIM卡等智能卡中。当用户将智能卡插入ATM机或放在护照阅读器上时,IC芯片中的信息通过电子信号传输到设备。 生产碳排放减半,耐用性提升三倍,确保信息安全识别 这款‘次世代智能IC基板’是一款环保产品,可将其生产过程中产生的碳排放减少一半。公司解释称,该产品每年将减少8500吨二氧化碳排放——相当于种植约130万棵树。 LG Innotek 在全球首次将一种新材料应用于此产品,无需贵金属电镀工艺即可实现高性能。 现有的智能IC基板表面需要电镀钯和金(Au)等贵金属。此工艺可防止基板与读卡器接触点腐蚀,并确保有效的电子信号传输。 然而,钯和金的开采会产生大量温室气体,且这些金属的价格居高不下。因此,业界一直在寻求替代它们的新材料或新工艺。通过取消表面电镀,LG Innotek 的‘次世代智能IC基板’正因此引起行业关注。 随着主要客户所在地欧洲的环境法规日益严格,LG Innotek 有望凭借这款‘次世代智能IC基板’在全球市场获得竞争优势。 此外,该产品的耐用性是现有产品的三倍。这最大限度地减少了因频繁外部接触和智能卡长期使用造成的磨损所引起的信息读取错误,既提供了更高性能,也增强了用户便利性。 11月开始为全球客户启动定制化量产,加速客户获取 LG Innotek 旨在通过这款‘次世代智能IC基板’加速其全球市场渗透。11月,公司已开始量产,以供应全球领先的智能卡制造商。 LG Innotek 持有20项与‘次世代智能IC基板’相关的国内专利,并正在美国、欧洲和中国申请专利注册。公司计划利用其独家技术,通过积极的海外推广来获取更多全球客户。 LG Innotek 封装解决方案业务执行副总裁兼负责人 Cho Jitae(Jeffrey Cho)表示:“‘次世代智能IC基板’既能满足客户的ESG要求,又提供了技术竞争力。我们将继续推出创新产品,创造差异化的客户价值,成为帮助客户实现愿景的合作伙伴。” 根据市场研究公司 Mordor Intelligence 的数据,全球智能卡市场目前价值203亿美元,预计到2030年将达到306亿美元,年增长率为8.6%。 特别是,智能卡行业正越来越多地采用同时支持插入设备和非接触式交易的双重功能卡,这推动了更换现有卡的需求。此外,非洲和印度等新兴市场信用卡发行量的增长,预计也将持续推动智能卡市场的增长。 [术语表] 智能卡 智能卡是一种内置IC芯片的卡片,提供数据存储、加密功能,并能与读卡器之间收发电子信号,用于信息认证和支付。它广泛应用于金融、交通和通信等多个领域。   图片 – 标识 – 本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

东京附近活着的日本艺术:亲手制作盆景工作坊将川口400年传统工艺带到池袋站

(SeaPRwire) -   东京, 2025年12月22日 —— 位于东京北部、交通便利的川口市,拥有一项传承400年的盆景与园艺文化传统,名为“千岁绿(Chitose Midori)”。 这种罕见的文化景观——城市便利与百年工艺的交融——孕育了一代又一代工匠,其技艺为“川口品牌”赢得了国际认可。 盆景是日本最具代表性的“活艺术”形式之一,在方寸之间诠释着自然景观、时间流转与对自然的敬畏。 依托其毗邻东京的区位优势,Hachisuha BONSAI-Art在Bonsai Kirakuen第五代盆景大师的指导下,正将盆景重新定义为一种可触可及、具有全球视野的文化体验——既根植传统,又契合当代生活方式。 Tourism Media Service就即将举办的盆景工作坊采访了主办方,探讨其吸引力、目标及未来规划。 ■ 在东京核心区体验“活的日本艺术” 作为特别新年项目,小型盆景制作工作坊将于2026年1月24日(周六)和25日(周日)在池袋站内的AZLM TOBU池袋举行。池袋站是东京最繁忙的交通枢纽之一。 该工作坊专为国际游客和首次参与者设计,提供了在大型城市交通枢纽内接触日本传统文化的罕见机会,尤其适合短期停留和灵活行程的游客。 工作坊以“BON-Kei | 静与动×盆景艺术”为理念策划。项目由Hachisuha BONSAI-Art规划运营,Bonsai Kirakuen提供技术指导,融合了古典盆景技法、现代设计美学与全球视角。 所有材料(包括盆景树、盆器和工具)均由主办方提供。在专业盆景工匠的指导下,参与者将学习选树、换盆、造型及日常养护的基础知识,亲手完成属于自己的盆景作品。 每件完成的作品均可带回家,让参与者在归国后仍能继续培育自己的盆景,长久回味日本之旅的记忆。 工作坊场次间隙将安排现场筝(日本传统弦乐器)演奏,为体验环节间的过渡营造柔和氛围。 专注创作盆景与音乐相伴的静思时刻交替进行,通过多重感官向参与者传递日本美学概念“间(Ma)”——空间、停顿与静默之美。 工作坊每日分三场举行,时间为上午11:00、下午2:00和4:30,每场最多10人,确保参与者能在工匠的细致指导下获得沉浸式的亲手体验。 ■ 都市中心的“静奢”与正念体验 尽管位于东京最繁忙的车站内,工作坊却营造了一个宁静、专注的环境,让参与者得以慢下脚步,与泥土和活树互动,重新感受日本“简约、平衡、克制”的价值观。 这种动中取静的反差感,正是体验的核心,也深深吸引着注重文化体验的美国游客。 ■ 面向国际市场的高端体验即将推出 池袋工作坊结束后,Hachisuha BONSAI-Art(BON-Kei | 静与动×盆景艺术)计划从2月起推出一系列面向国际市场的高价值文化体验。 这些项目将盆景与园艺文化重新诠释为沉浸式体验,旨在让参与者创造、理解并连接日本传统,而非仅仅旁观。 其中一大亮点是“可出口盆景高端工作坊”。参与者将在大师的直接指导下制作符合出口标准的盆景(经两年植物检疫管理后可运往海外)。每盆盆景将搭配川口关联艺术家手工打造的独特盆器,包括2025年LOEWE基金会工艺奖大奖得主青木邦正(Kunimasa Aoki)的作品,呈现“活艺术、工艺与时间”的精妙融合。体验还可选择加入幕府时代料理、传统音乐现场演奏等文化元素,提升沉浸感。 另一项目是“安行-赤山地区文化导览徒步体验”,探索盆景、园艺与地方历史。游客将在多语言支持的盆景大师和当地居民带领下,参观赤山阵屋、川口绿色中心等历史景点,强调对话与文化沉浸,超越传统观光模式。 ■ 预约与咨询 池袋工作坊可通过领先体验预订平台VELTRA预约。尽管列表页为日文,但支持英文完成预约。 预约链接: 如需咨询或获取最新信息,请联系Hachisuha BONSAI-Art(BON-Kei | 静与动×盆景艺术)运营的官方Facebook页面: 活的艺术——川口盆景圣地~ 盆景是活的艺术品 ~ 官方Facebook页面: 后续项目及面向国际的高端体验将通过该页面及预约平台发布。 ■关于Tourism Media Service: 专注旅游行业的在线新闻平台,每日提供区域发展与旅游信息最新动态,以及由超百位专家撰稿的趋势观察等专题报道。 联系方式:如需咨询相关事宜,请联系:邮箱:联系人:永木俊道(Toshimichi Nagaki) 消息来源:Tourism Media Service本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。 分类: 头条新闻,日常新闻 SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

25年前,一部劣质恐怖片浪费了一个绝妙的创意

米拉麥克斯影業(Miramax Films)(SeaPRwire) -   德古拉(Dracula)比任何其他代表性角色都更能激發靈感 —— 僅在2025年,我們就從[未提及的人名]和呂克·貝松(Luc Besson)那裡看到了兩部全新(且截然不同)的故事。布蘭姆·斯托克(Bram Stoker)的經典小說鮮少被忠實改編,但它能歷久彌新,是因為說故事的人利用其基礎來探索當代的想法和關切。另一方面,《德古拉2000》(Dracula 2000)據說是因為它的片名而存在。《黑色電話》(Black Phone)導演斯科特·德裡克森(Scott Derrickson)稱,有製片人請他為這部電影的劇本工作,即便該製片人說劇本 “很糟”,但理由是 “它叫《德古拉2000》”,而且與即將到來的千禧年的聯繫實在太誘人,難以錯過。最終拍出的這部電影顯然是趕工之作,執行製片人韋斯·克雷文(Wes Craven)還公開表示遺憾,但在這部電影純粹 “嘿,年輕人們” 的風格中,仍閃爍著一些更引人入勝且具挑戰性的東西。由帕特里克·盧西爾(Patrick Lussier)執導,於25年前的今天上映,《德古拉2000》與斯托克小說的聯繫充其量只是牽強。它對關鍵場景有模糊的參照,也使用了熟悉的角色名字,但從技術上講,這算是一部續集。范海辛(Van Helsing)家族一直將德古拉(由出演《300壯士:斯巴達的逆襲》300之前的傑拉德·巴特勒(Gerard Butler)飾演)囚禁起來,試圖找出吸血鬼的起源,但現在他獲得自由,在紐奧良追著辣妹跑,其中一位是將他鎖在棺材裡的吸血鬼獵人的離家出走的女兒。這部電影大部分內容是明目張膽地試圖搭上90年代熱門吸血鬼題材(想想《血戰》(Blade)和《吸血鬼日記》(Buffy))以及新金屬樂興起的順風車。《德古拉2000》的配樂中充斥著系統沉淪(System of a Down)、瑪莉蓮·曼森(Marilyn Manson)和唾液樂隊(Saliva)的歌曲,在這方面,它與當時另一部吸血鬼電影並無不同:誤入歧途的《夜訪吸血鬼》續集《吸血鬼女王》(Interview with the Vampire, Queen of the Damned)。和《吸血鬼女王》一樣,《德古拉2000》也是為了趁這些稍縱即逝的潮流撈一筆而趕拍的,這讓觀影體驗顯得格格不入。這就像是一群老男人在董事會上問什麼最流行,然後不假思索地把答案硬塞進去。這是一部拼命想變得色情的電影,但沒有什麼比新金屬樂的嘶吼聲更不色情了。故事的大部分內容都很薄弱且平面。每個女人一看到德古拉就變得放蕩邪惡,雖然德古拉本人很帥(他們找年輕、捲髮的傑拉德·巴特勒來演是有原因的),但他缺乏真正具有威脅性所需的惡意。最出色的德古拉需要在誘惑力和危險感之間取得平衡,而《德古拉2000》卻缺乏後者。當他在維京百貨(Virgin Megastore)搭訕女人時,你不會為任何人感到害怕。一邊看這張圖片,一邊播放科恩樂隊(Korn)的音樂,你就會很好地感受到《德古拉2000》的風格。 | 米拉麥克斯影業(Miramax Films)然而,《德古拉2000》也有對該角色最出人意料且引人入勝的重新詮釋之一,這在電影史上可謂罕見。在高潮部分,我們發現德古拉實際上是猶大·伊斯卡里奧特(Judas Iscariot),因背叛耶穌而被懲罰永生不死,並對血液產生渴望。這是個離經叛道的概念,但在主題上卻前後一致,而且它以敏銳的眼光將吸血鬼傳說與其文化根源聯繫起來。這是一種多麼獨特的方式來解釋為什麼吸血鬼會害怕基督教符號啊!可惜,這個想法值得一個比因片名聽起來很酷而拍的青少年色情恐怖片更細膩的呈現方式。在吸血鬼主義、基督教、反猶太主義和文化圖像學的交叉點上,有一整個傳奇故事有待探索,而且這可能不應該出現在任何由傑拉德·巴特勒主演的電影中。《德古拉2000》並未成為鮑勃·韋恩斯坦(Bob Weinstein)所期望的大賣座電影,但它還是推出了兩部直接發行影碟的續集。這兩部續集,《德古拉2:昇天》(Dracula II: Ascension)和《德古拉3:遺產》(Dracula III: Legacy),在陳舊的陳詞濫調中也有一些潛力的閃光點。例如,前者是少數包含芥菜種子和繩結作為民間驅逐吸血鬼護身符這一常被遺忘傳說的吸血鬼電影之一。這兩部電影也都基於猶大·伊斯卡里奧特是第一個吸血鬼的想法,以及這將如何影響天主教會的赦免和罪惡教義,但它們大多還是粗製濫造之作,缺乏預算,也無力將其想法付諸實現。不過,如果說有哪部德古拉電影值得重拍,那就是這部了。只要他們不要再硬塞進當時的流行音樂就好。本森·布恩(Benson Boone)的吸血鬼電影,有人想看嗎?《德古拉2000》可在蘋果電視(Apple TV)上租看。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。