Getty(SeaPRwire) - 超級英雄的歷史常始於低俗小說與連環漫畫,但真正讓超級英雄走入主流的,是廣播與電影連續劇這兩大系列媒體。像是《暗影》(The Shadow)從1932年起稱霸廣播界,但到了1941年,有個廣播超級英雄人氣飆升,第二部電影連續劇便已推出重啟版本。那不是超人、蝙蝠俠或DC旗下的任何英雄,而是名為「青蜂俠」(Green Hornet)的蒙面義警。85年前的1941年1月4日,這部聚焦該角色的第二部連續劇以誇張片名《青蜂俠再出擊!》(The Green Hornet Strikes Again!)登陸大銀幕。如今觀看《青蜂俠再出擊!》,可能會引發兩種矛盾的反應。一方面,它的「耐看不過時」令人震驚,現代超級英雄與科幻敘事對它的借鑒之深更讓人意外。但這部超級英雄作品也深陷當時獨特的敘事執念,讓它像一部過於冗長、缺乏核心主角的超級英雄犯罪劇。沒錯,他的面具真的長這樣。 | LMPC/LMPC/Getty Images青蜂俠由法蘭·史崔克(Fran Striker)與喬治·W·特倫德爾(George W. Trendle)創作,1936年以廣播角色之姿誕生。儘管後來因1966年《青蜂俠》電視劇是同年《蝙蝠俠》的姊妹劇,而常與蝙蝠俠聯想在一起,但青蜂俠與其助手加藤(Kato)並非DC漫畫角色,而是《獨行俠》(The Lone Ranger)延伸宇宙的一部分。真的!在廣播劇中,布瑞特·李德(Britt Reid,即青蜂俠)是小丹·李德(Dan Reid Jr.)的兒子,而小丹·李德正是初代獨行俠的侄子。沒錯,早在1930、40年代,超級英雄就已有互聯的神話體系與「不必要的混亂正史」。到了1941年,《青蜂俠》廣播劇的人氣催生了同名電影連續劇,由戈登·瓊斯(Gordon Jones)主演,但聲音由廣播演員艾爾·霍奇(Al Hodge)配音——這就像如果《阿索卡》(Ahsoka)中蘿莎里歐·道森(Rosario Dawson)的台詞,被艾希莉·埃克斯坦(Ashley Eckstein)的聲音取代一樣。而1941年的《青蜂俠再出擊!》更換了主角:沃倫·赫爾(Warren Hull)取代瓊斯,飾演更友善的布瑞特·李德,有點像「喬治·克隆尼版蝙蝠俠」對上「瓦爾·基爾默版蝙蝠俠」的差異。《青蜂俠再出擊!》回顧片段 | Universal Pictures不論是作為「超級英雄歷史的一環」,還是「深夜在Tubi上狂看的作品」,《青蜂俠再出擊!》都比同時代許多超級英雄故事更值得一看——因為劇情簡單,且青蜂俠意外地「真實可信」。蝙蝠俠的「前衛」在於警方認為他是罪犯,但青蜂俠更進一步:他還讓「罪犯也以為他是同類」,這讓他「要脅、強壓他人」的行為變得更合理。和許多黃金時代漫畫角色一樣,布瑞特·李德是新聞記者——但在《青蜂俠再出擊!》中,這是他「最無趣的設定」。「媒體直接與黑手黨式敲詐集團連結、並受其控制」的劇情,說好聽是「荒謬」,在15集的連續劇中也顯得非常重複。像許多老連續劇一樣,青蜂俠不能「進展太快」——這樣才能輕易製造懸念。他也許常戴面具、掏瓦斯手槍,每集都喊「青蜂俠再出擊!」,但事實上,他大部分時間都在「挨揍」。這就是《青蜂俠再出擊!》的「雙刃魅力」。看著青蜂俠試圖擊敗敲詐集團成員的「循環劇情」很有趣——因為風險低到你可以一邊看、一邊疊衣服。但你隨即會想起:這些連續劇在當時可是「扣人心弦且富有創意」的。和那個時代的《飛俠哥頓》(Flash Gordon)連續劇一樣,《青蜂俠再出擊!》每集開頭都用「文字滾動」回顧劇情——如今回頭看,頗有《星際大戰》(Star Wars)的影子。它以「狹小城市」為背景,但如果你覺得《青蜂俠再出擊!》的基調中「隱藏著太空歌劇的氣息」,那沒錯:這部連續劇的剪輯師是梭爾·A·古德金(Saul A. Goodkind),他也曾剪輯1939年的《巴克·羅傑斯》(Buck Rogers)與1940年最後一部《飛俠哥頓》連續劇《飛俠哥頓征服宇宙》(Flash Gordon Conquers the Universe);聯合導演福特·比布(Ford Beebe)則執導過1938年的《飛俠哥頓火星之旅》(Flash Gordon’s Trip to Mars)。青蜂俠的世界也許局限在「模糊的現實」中,但敘事的「戲劇性」與「老派科幻」息息相關。范·威廉斯(Van Williams)與李小龍(Bruce Lee)主演的1966年《青蜂俠》。 | 20th Century Fox Tv/Greeway Prod/Kobal/Shutterstock到了1966年,由范·威廉斯與李小龍主演的《青蜂俠》電視劇,以「至今無人超越」的方式重現了布瑞特與加藤的角色。季季·盧克(Keye Luke)在《青蜂俠再出擊!》中飾演的加藤很穩,但李小龍就是李小龍——1960年代的版本就是比1930、40年代的前作「更酷、更好玩」。儘管如此,「將這位廣播英雄搬上螢幕」的基礎,始於當年的電影連續劇。而在《青蜂俠再出擊!》中,冒險敘事與低俗小說的鑑賞家會找到許多「愛的細節」。他不是「最偉大的英雄」,但「怪誕與刺激」兼而有之——對於一部85年前的作品,你還能要求什麼呢?本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《青蜂俠再出擊!》(The Green Hornet Strikes Again!)在Tubi串流播放。
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我簡直不敢相信怪奇物語第五季忽略了1987年最重要的極客事件
CBS Photo Archive/CBS/Getty Images(SeaPRwire) - 《怪奇物語》中的虛構小鎮霍金斯裡的青少年們,如今已經長大了。從第一季的1983年,到第五季的1987年至1989年,《怪奇物語》以豐富的流行文化彩蛋重新詮釋了充滿懷舊感的十年。而且,隨著孩子們結束他們最後一輪的《龍與地下城》遊戲——這——看來《怪奇物語》在80年代末的懷舊情懷方面已經涵蓋了所有方面。甚至在該劇的結局中,還提到了1989年的《印第安納瓊斯與最後的十字軍》。然而,儘管該劇一直聲稱是關於熱愛極客事物的極客孩子們的故事,《怪奇物語》第五季幾乎忽略了1987年極客文化中最重大的變革,而這個變革在1989年變得更加重要:《星際爭霸戰:銀河飛龍》的開播。這就是為什麼我,一個星際爭霸戰的擁護者,並且在1987年還是個孩子,對於所謂的80年代末書呆子孩子們的生活中被《銀河飛龍》抹去感到震驚。以下內容包含《怪奇物語》第五季的輕微劇透。《怪奇物語》第五季於1987年11月3日開始,在一個早餐場景中,就已經錯失了展現極客現實主義的機會。這個早餐場景中沒有麥片,但如果桌上有一盒Cheerios麥片,上面就會醒目地印著《星際爭霸戰:銀河飛龍》。這是因為在1987年,《銀河飛龍》在麥片盒裡附贈貼紙,並且年輕的粉絲可以寄送換取一張複製的艦長皮卡德(派屈克·史都華 飾)在他的準備室裡的複製海報。General Mills從1987年9月15日開始推出這項促銷活動。我已經核實過,而且我還記得非常清楚,因為我就是那些寄送換取海報並實際收到兩張的孩子之一。(1987年我六歲,比第五季的霍莉·惠勒小一點,取決於你怎麼想。)1987年《星際爭霸戰:銀河飛龍》的Cheerios麥片盒。| TrekCore/Paramount好吧,誰在乎呢?我太挑剔了,畢竟《怪奇物語》的孩子們在這場景中根本沒有吃Cheerios,所以有什麼大不了的?嗯,這只是《銀河飛龍》在1987年末滲透到主流流行文化中的冰山一角。該劇於1987年9月28日首播,一個兩小時的劇集講述了一個太空神決定人類是否值得拯救的故事。聽起來很像《怪奇物語》,對吧?你真的要告訴我達斯汀和羅賓對此沒有任何意見嗎?說到羅賓,在第四季中,她穿了一件類似《星際爭霸戰》的T恤,上面寫著:「傳送我上去。這裡爛透了」,帶有一種復古的50年代UFO風格。這就是《怪奇物語》對《星際爭霸戰》的抹殺:這是一個《星際爭霸戰》的引用,但沒有《星際爭霸戰》的圖像或名稱。80年代末這種情況最常見的版本是印著「傳送我上去,史考特,這裡沒有智慧生命。」()當時至少有一件非常接近的80年代T恤,上面印著「企業號」和短語「傳送我上去,史考特,這個星球爛透了。」()史考特的部分很重要!羅賓在《怪奇物語》第四季的仿《星際爭霸戰》T恤與真品對比。| Netflix/eBay我知道這又是在吹毛求疵,但我就是無法想像/記起任何沒有包含「史考特」這個名字的《星際爭霸戰》商品,無論是粉絲製作的還是官方的。這才是引用的重點,對吧?(再次,更多eBay證明,和。)難道Duffers買不到eBay上的東西嗎?為什麼不直接讓T恤上寫「史考特」呢?這感覺是對史考特的侮辱!(是的,(。這不是重點。)為什麼要為這個小題大做?我真的很傻,對吧?是的。是的,我就是。但從歷史上看,《怪奇物語》一直不遺餘力地引用特定時期的極客文化。比如,這就是為什麼我這一代有這麼多人對2016年的《怪奇物語》瘋狂的原因。第一季的《星球大戰》玩具非常準確,而在第二季,孩子們的《捉鬼敢死隊》萬聖節服裝也非常(非常)準確,就像電影剛上映一樣。還有,1983年那個「紅盒子」的《龍與地下城》是貨真價實的,也是《D&D》簡化和重新包裝品牌以迎合大眾的時刻。所有這些東西都非常完美。所以,如果你要跟我爭辯說霍金斯是個小鎮,或者說到第五季,他們已經與外界隔絕了,拜託。這些孩子們在聽凱特·布希的歌,而且《最後的十字軍》在最後一集被提到了。你不能告訴我,盧卡斯、達斯汀或威爾的理想版本對80年代末極客文化中最熱門的話題——寇克對皮卡德——沒有強烈的看法!此外,《銀河飛龍》還由威爾·惠頓主演,當時他與勒瓦爾·伯頓是劇中最知名的兩位演員;惠頓因為《伴我同行》,而伯頓因為《根》和《閱讀彩虹》。所以,孩子們難道不會是威爾·惠頓的粉絲嗎?他們難道根本沒看過《閱讀彩虹》嗎?(我)在這個場景裡,沒有人說:「我們去看《銀河飛龍》吧。」| Netflix我理解到了第五季,《怪奇物語》的團隊有更重要的事情要處理,而不是關注最新的流行文化。這很合理。但這確實是唯一可以解釋第五季中完全沒有任何《銀河飛龍》引用,特別是結局的尾聲部分的原因。到了1989年,《銀河飛龍》已經進入第三季,而且,嘿,也許對孩子們來說,它和《最後的十字軍》中的任何東西一樣有意義。《怪奇物語》第五季中缺乏對《銀河飛龍》的引用並不顯得惡意。我明白。引用《印第安納瓊斯》和《星球大戰》更容易。這完全沒問題。然而,這仍然感覺是一個錯失的機會。霍金斯的孩子們,在他們的故事中,正在成為一種下一代,感覺在某個世界裡,他們會熱愛《銀河飛龍》。而在我的腦海裡,他們確實如此。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《怪奇物語》在Netflix上播出。《星際爭霸戰:銀河飛龍》在Paramount+上播出。
Netflix的古墓奇兵動畫推出更宏大且更優秀的第二季
Netflix(SeaPRwire) - 《古墓奇兵》系列獲得了新的生命力。隨著 正式進入開發階段,以及兩款全新遊戲即將推出,蘿拉·卡芙特將再次崛起。對於這位尋寶女強人的粉絲來說,這是一個令人興奮的時刻,儘管這些新冒險可能需要一些時間才能到來。幸運的是,對於我們當中較缺乏耐心的人來說,Netflix在過去兩年裡以動畫形式延續了蘿拉·卡芙特的傳奇。 於2024年首播時,帶來了急需的清新之風,這是很久以來第一個真正「懂」其女主角的作品。它與其說是直接重啟,不如說是《生存者三部曲》(由、《古墓奇兵:崛起》和《古墓奇兵:暗影》遊戲組成)的續集,該系列在蘿拉堅毅的起源故事與她職涯中其他更誇張的遊戲之間找到了平衡點。《蘿拉·卡芙特傳奇》感覺像是兩個世界的一部分,同時跨越了神秘主義與寫實冒險。這在第一季中很大程度上對其有利,而新的第二季則透過全力投入超自然領域,帶來了值得一看的續集。上一次見到蘿拉·卡芙特時,這位獨特的古墓奇兵學到了關於團隊合作價值的寶貴教訓。蘿拉不再是受創傷的孤狼,她重新承諾對待隊友,誓言將人際關係置於她畢生追尋的寶藏之上。這項新責任讓蘿拉展開任務,營救她兒時最好的朋友山姆·西村(Karen Fukuhara 配音),使其擺脫一個無名犯罪集團的追殺。 營救山姆出乎意料地容易,只因為蘿拉獲得了意想不到的盟友菲格(Marisha Ray 配音)。她是米拉(Tricia Helfer 配音)的雇傭打手,米拉是一個名為Pithos的略顯陰暗的研究機構的利他主義領導者。他們的名字源自古希臘語的「盒子」——「就像潘多拉的盒子那樣,」蘿拉說道——這是眾多危險信號中的第一個。很明顯米拉的意圖並不完全純潔,無論她如何談論自己治癒世界、從博物館營救文物並歸還給原住民土地的努力。不幸的是,我們的英雄們直到為時已晚才收到這個訊息,而蘿拉將她家族私人收藏中的一個古老約魯巴面具捐給了Pithos。 該面具是奧里莎(Orisha)力量的媒介,奧里莎是西非原生的眾多神性靈魂之一。奧里莎類似於半神,《古墓奇兵》將此作為巧妙的簡稱:這些不朽的存在已在人類中生活了數千年,隱藏他們治癒、控制疾病或喚醒怪獸般植被的力量。米拉的任務是恢復儘可能多的這些力量,試圖真正重啟地球,而且她對殺害奧里莎或引發幾次滅絕級事件毫無顧忌。另一場拯救世界的冒險就此展開,但《古墓奇兵》第二季打破了常規,讓蘿拉與倖存的奧里莎結盟,在此過程中深入探討約魯巴文化。約魯巴神話在《古墓奇兵》第二季中成為核心。| Netflix《古墓奇兵》第二季重新塑造蘿拉為一個全面發展的團隊成員。她不再疏遠盟友並獨自闖入危險,而是更願意依賴山姆以及粉絲喜愛的喬納(Earl Baylon 配音)和齊普(Allen Maldonado 配音)。而且,關鍵的是,她更有能力幫助她在分裂的奧里莎中的新盟友。與希臘眾神類似,奧里莎是一個嚴重功能失調的家庭,因數世紀的背叛與傷害而疏遠。最破碎的莫過於埃舒(Eshu,由出色的O-T Fagbenle 飾演),一位類似於洛基或赫密斯的約魯巴版本的詭計之神。他如何丟失賦予他變形和穿越空間力量的面具,是《古墓奇兵》花費大部分季節揭曉的悲慘秘密;這也是對殖民主義的幾個精彩且巧妙的批判之一。 並非每天都有大型系列帶來如此出色的非洲歷史與民間傳說速成課程,這使得《古墓奇兵》的新一季如此令人耳目一新。蘿拉·卡芙特長期以來一直在反思尋寶可能造成的傷害,但關注跨大西洋奴隸貿易的代價讓這一點更貼近現實。這場環球冒險探索了巴西、新奧爾良和加勒比地區的非洲散居群體,探討了數世紀以來西非文化被壓制的所有陰險方式。奧里莎體現了這一傷痛的多個角度,從心理到身體,埃舒自身的身份危機——以及最終的救贖——作為極其滿意的冒險的關鍵。 《古墓奇兵》第二季更加宏大且神秘,為蘿拉·卡芙特的下一階段奠定基調。| Netflix雖然第一季以熟悉的世界末日威脅稍顯保守,但第二季為《古墓奇兵》系列提供了全新且真正令人興奮的道路。當然,米拉與蘿拉過去對抗的瘋狂億萬富翁並沒有太大不同,但《古墓奇兵》透過帶來獨特的群像冒險,以及深入探索其他地方尚未開發的神秘世界,彌補了這種相似性。第二季比前作更具觀賞性,並越來越渴望擴展其小螢幕世界。令人遺憾的是,該系列不會繼續(Netflix 於去年九月 ),但《蘿拉·卡芙特傳奇》設定了一個很高的標準,未來的《古墓奇兵》故事將需要加倍努力才能超越。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Tomb Raider: The Legend of Lara Croft 現已在 Netflix 上線。
2025年你可能错过的7部被低估的串流电视佳作
Netflix(SeaPRwire) - 在串流时代追看影集是一项永无止境的任务。无论你花多少个周末狂看最新的影集,总会有其他东西需要你去补看。但现在我们即将迎来[此处原文缺失具体时间],是时候回顾一下哪些影集被遗漏了,并且在2026年带来全新一波热门影集之前,这些影集值得在假期观看。从实验性动画到国际惊悚片,以下是你在过去十二个月可能错过的每一部电视剧,现在观看还为时不晚。7. 《Dimension 20: Cloudward, Ho!》Brennan Lee Mulligan在《Dimension 20: Cloudward, Ho!》的多元宇宙蒸汽朋克冒险中担任地下城主 | Dropout独立喜剧串流平台Dropout可能是目前最具性价比的串流服务:它的价格只是Netflix的一小部分,而我也经常观看。2025年推出了其热门的「即兴喜剧演员玩龙与地下城」系列《Dimension 20》的新一季,这次演员们被传送到一个蒸汽朋克世界,那里有飞天海盗、奇异的新世界、寻找家人,还有大量的蒜泥蛋黄酱。现在是深入了解《Dimension 20》的最佳时机,因为最新一季,即「疯狂麦克斯但很美好」的后末日冒险《Gladlands》,将于2026年1月7日首播。《Dimension 20: Cloudward, Ho!》正在Dropout上串流播放。6. 《Murderbot》Murderbot将一个深受喜爱的时髦刺客形象栩栩如生地呈现出来。 | Apple TVMartha Wells的《The Murderbot Diaries》系列书籍以其标志性的不敬语气俘获了各地科幻读者的心,但许多人想知道它将如何在Apple TV的影集中呈现。答案是非常出色,这在很大程度上要归功于Alexander Skarsgård为这个角色带来的古怪演绎。该剧最近[此处原文缺失具体内容],所以你可以放心观看,因为后续还有更多内容。《Murderbot》目前正在Apple TV上串流播放。5. 《Cassandra》一个中世纪的德国「智能家居」在《Cassandra》中变得失控。 | NetflixNetflix是发现一些令人惊喜的冷门国际影集的好地方,今年的亮点之一是《Cassandra》,这是一部奇特的德国影集,讲述了一个沉睡数十年后重新苏醒的智能家居,现在它带有杀人倾向。这就像是《M3GAN》遇上迪士尼频道原创电影《Smart House》,一路上会揭示出许多秘密。如果不剧透的话很难详细说明,但至少可以说这是一部令人惊讶的影集。《Cassandra》目前正在Netflix上串流播放。4. 《Common Side Effects》Adult Swim在《Common Side Effects》中探讨大型制药公司。 | Adult SwimAdult Swim的节目,尤其是动画节目,通常比较表面。但《Common Side Effects》则完全不同:它对制药行业进行了深刻、愤世嫉俗的探讨。该系列讲述了一种神秘真菌的发现,这种真菌简直是万灵药,以及当企业集团和政府权力机构意识到这对我们所知的世界意味着什么时会发生什么。它严肃得令人耳目一新,但一路上也有很多笑话,即使它们与Adult Swim的常规节目不同。《Common Side Effects》现在正在HBO Max上串流播放。3. 《The Lowdown》Ethan Hawke在《The Lowdown》中演绎古怪的黑色电影。 | FX如果有一个「最受讨论但没人谈论的影集」奖项,那肯定非《The Lowdown》莫属。FX的这部新黑色电影系列在9月首播时并没有引起太大轰动,但它有很多亮点。它由现代经典 cult 剧《Reservation Dogs》的创作者Sterling Harjo创作,Ethan Hawke与另一位同年龄段的巨星Keith David对戏。如果你喜欢硬汉派神秘故事,但又多了一点色彩,那么这部剧就是为你准备的。《The Lowdown》现在正在Hulu的FX频道上串流播放。2. 《Paradise》Sterling K. Brown饰演一名特工,在《Paradise》中调查一个阴谋。 | Hulu《Paradise》拥有我看过的最精彩的首播集之一。一开始是一个关于总统暗杀的普通谋杀悬疑故事,但在第一集结尾,它被揭示发生在一个为应对世界末日而开发的巨大地下社区。突然间,这个系列不仅仅是一部政治惊悚片。一瞬间,它变成了一部科幻阴谋惊悚片,有大量闪回详细描述了世界发生了什么。《Paradise》目前正在Hulu上串流播放。1. 《The Eternaut》《The Eternaut》讲述了一个独特的后末日故事,涉及有毒雪。 | Netflix这部阿根廷影集改编自一部经典阿根廷漫画,讲述了一群幸存者在一场神秘降雪导致大多数人口死亡后,努力拼凑生活的故事。看似是一场怪异的环境现象,很快就揭示出这是外星入侵的第一步,幸存者们必须团结起来。这部影集筹备了很长时间——自2020年2月以来——第二季也是最后一季即将推出,所以你绝对应该去看看这部可能是Netflix最棒的隐藏佳作。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《The Eternaut》现在正在Netflix上串流播放。
怪奇物語第5季結局:時間跳躍解析與維克納、伊萊雯的命運揭曉
Netflix(SeaPRwire) - 九年五個月又十六天前,Netflix 向串流觀眾介紹了Stranger Things(《怪奇物語》),這是一部向史蒂芬·金致敬的懷舊科幻作品,由薇諾娜·萊德與一群默默無聞的童星主演。如今,這些演員皆已成為明星,而Stranger Things也從小眾科幻劇躍升為文化巨擘。但天下沒有不散的筵席,我們早就知道這部影集會在2025年完結。不過令人意外的是播出時程:最終集在新年前夜的最後幾個小時上線——。現在Stranger Things已落幕,一切塵埃落定,結局究竟如何?Vecna 是如何被擊敗的?最重要的是,誰能活下來講述這個故事?以下是關於這部兩小時史詩級最終集《The Rightside Up》的所有必知資訊。警告!以下內容包含Stranger Things最終季劇透!擊敗 Vecna 的最終計畫以 WSQK 電台塔為「魔豆莖」抵達深淵。 | NetflixVecna 是如何被擊敗的?這些問題的答案大多出現在集數前半段。透過進入深淵擊敗 Vecna 的複雜計畫大致按預定進行,儘管過程中出現插曲——需要 Murray 臨時分心處理,還導致 Kali 陣亡。Will 得知了《Stranger Things: The First Shadow》觀眾早已知曉的事實:Henry Creel 只是被轉變為 Vecna,但即便如此,Henry 仍認同 Vecna 的世界觀。Mind Flayer 被喚醒,Vecna 與 Eleven 在其內部展開對決。一時間情勢危急,但 Will 新獲得的靈能力幫助 Hawkins 小隊逆轉局勢。不過,最後一擊是由 Joyce 完成的。Vecna 被擊敗後,計畫只剩最後一部分,且更為直接:引爆炸彈,徹底摧毀顛倒世界(Upside Down)。Eleven 將 Mike 帶入她的思緒中做最後道別,隨後與跨維度橋樑的其餘部分一同被捲走。Stranger Things最終集時空跳轉解釋十八個月後,所有人都在為89級畢業典禮做準備:Mike、Will、Lucas、Max 與 Dustin即將畢業,Steve 現於 Hawkins 擔任教練與老師,Robin 從 Smith 返鄉,Jonathan 從 NYU 歸來,而 Nancy 輟學離開 Emerson 追求新聞事業。當顛倒世界被摧毀時,Eleven 似乎犧牲了自己。 | Netflix畢業典禮後,所有青少年聚集在 Mike 的地下室進行最後一場遊戲,團隊設法召喚法師協助擊敗最後的邪惡勢力。Mike 關於《龍與地下城》(D&D)角色的旁白也透露了玩家的未來:Max 與 Lucas 愛得更深,Dustin 遠赴大型圖書館求學,Will 搬到大城市找到歸屬感,而 Mike 即使上了大學仍繼續說故事。當然,Eleven 的缺席令人感傷,但 Mike 有一個關於她如何透過與瀕死 Kali 締結協議存活的理論:「姐妹倆共同擬定計畫,保護法師免於黑手會(Order of the Black Hand)傷害——他們執意要偷走她的能力。」他說:「為了欺騙他們,她必須讓所有人(包括朋友)相信她已死亡。於是姐姐從遠處施咒,遠離壓制石的影響範圍,一個隱身咒語。」簡言之,Kali 在最後一刻偷偷帶走 Eleven,並創造她的幻影,讓她得以消失而不被發現。Mike 不知道這個理論是否屬實,但我們確實看到 Eleven——無論是現實還是 Mike 的想像——走上懸崖邊,眺望三個瀑布,就像他們從前討論過的那樣。最後,所有人將《龍與地下城》手冊收進書架,Mike 離開地下室前,看到 Holly 與她的朋友們(包括 Derek)興奮地坐下,準備開始屬於他們的冒險篇章(campaign)。伴隨著大衛·鮑伊(David Bowie)《Heroes》的旋律,五季Stranger Things就此落幕。雖然部分問題得到解答,但仍有許多開放式結局留待觀眾解讀。值得慶幸的是,它不像《冰與火之歌:權力遊戲》(Game of Thrones)最終集那樣令人失望,但影集結束後,很難不覺得這兩小時沒有任何驚喜。對於一部以反轉聞名的影集來說,Stranger Things最終集顯得過於公式化。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Stranger Things最終季現已在 Netflix 與戲院上映。
麥考利·克金透露:Fallout第二季中「『軍團』還有很多戲份」
Phillip Faraone/Getty Images Entertainment/Getty Images(SeaPRwire) - Macaulay Culkin 天生就適合像《Fallout》這樣的作品。這位演員長久以來一直與大膽、甚至玩世不恭的故事聯繫在一起,尤其是在小螢幕上。儘管他從未參與過像《Fallout》這樣高概念的作品,但 Prime Video 對這部遊戲的改編早已在 Culkin 的關注清單上。他的妻子、演員 Brenda Song 在第一季甚至還沒播完之前,就知道他是《Fallout》的料。「她在第一季看到一半時轉向我說:『你屬於這部劇。』」Culkin 告訴《Inverse》。這位演員同意了——而且沒過多久,《Fallout》的製作人就打電話給他,邀請他在第二季中出演一個角色。粉絲們很早就猜到了(多虧了預告片中暗示的一個鏡頭)他將成為凱撒軍團的一員,這是一個以古羅馬為藍本、粗獷頑強的民兵組織。劇集主創 Geneva Robertson-Dworet 給了他很大的空間去探索「一系列不同的表演方式」,這些表演定義了他角色 Lacerta Legate 的「光譜」。Culkin 在第 3 集中帶來了許多令人捧腹的時刻……但對於那些反對軍團的人來說,這可不全是好玩的事——比如 Lucy MacLean(Ella Purnell 飾),她因反抗軍團古老且歧視女性的法律而被活活釘上十字架。此外,還有將軍團一分為二的內戰,而屍鬼(Walton Goggins 飾)則利用這場內戰製造了更多的混亂與殺戮。Culkin 在第 3 集中發現自己身處這一切的中心,但這只是他角色的開始。這位演員與《Inverse》坐下來,討論了他對《Fallout》世界觀的熱愛、幕後一絲不苟的世界建構,以及粉絲們可以在第二季剩餘部分期待什麼。本次訪談經過編輯和濃縮,以確保清晰度。Culkin 在《Fallout》那古怪、殘酷的廢土世界中感到賓至如歸。| Prime Video在這個角色找上你之前,你是這部劇或遊戲的粉絲嗎?是的,我是遊戲的粉絲。更確切地說,我對遊戲更為熟悉。但後來我也成了劇集的超級粉絲。我沒有太多時間看太多東西。家裡有兩個男孩,所以我和太太通常只看完試播集的一半。但我們真的很喜歡這部劇。她在第一季看到一半時轉向我說:「你屬於這部劇。」我當時想:「你知道嗎?你說得對。」然後我們就去睡覺,我完全忘了這件事。幾個月後,他們打電話給我,這非常令人興奮,因為這確實是我的風格。關鍵是:她了解我,所以她知道這是我的風格。這是我的調調。這是我喜歡做的那種事。我真的覺得這很適合我。這確實非常適合——尤其是,如果我沒記錯的話,你以前從未出演過末日題材的作品。我不認為我參與過任何類型的末日題材,沒有。就我個人而言沒有。據我所知,這是我第一次參與後末日題材——甚至是設定在未來的作品。《Fallout》的製作人允許 Culkin 充分探索他角色的各個面向。| Jojo Whilden/Prime Video在這方面,你最期待探索的是什麼?嗯,我知道我將成為軍團的一部分。我覺得那真的、真的、真的很酷。了解遊戲的傳說之類的,我完全明白他們在說什麼。當他們把試鏡片段發給我時,上面寫著「Caesar, Caesar, Caesar…」,我就問:「你們是想讓我念『kay-zer』,對吧?」他們說:「喔,他懂。」我很期待那類東西,但這也是一部非常注重細節的劇。他們對細節的關注等等,真的非常酷。所有這些運作的部件,尤其是我在軍團營地時的一些道具。有些道具屍體做得非常精細。而且這些東西可能幾乎沒有什麼鏡頭。有人為此投入了大量的心血和努力。我想這在某種程度上說明了整部劇的情況,從背景的人體模型,到鞋子,再到某人的髮型——實際上都非常講究。有時在片場,這有點煩人,就像「好吧,你到底要碰我的頭髮多少次?」你懂我的意思嗎?但同時,這又像是「不,不,一根頭髮都不能亂」——所以,這再次證明了他們運作團隊的方式。Culkin 在第 3 集短暫亮相,但這不是我們最後一次看到軍團。| Prime Video你的準備工作是什麼樣的?有戰鬥訓練嗎?沒有,我剛結束一場巡演。我不在城裡,所以我真的就是那天回來,當天試穿了我全套的服裝,然後第二天就上片場了。就是這樣,砰的一聲。但公平地說,他們已經對我進行了 3D 掃描,所以那套衣服非常合身——他們說:「喔,太好了,謝天謝地,因為我們沒時間了,就算想改也改不了。」所以,這有點像是臨場發揮式的拍攝:實際上沒有太多準備。當我為角色試讀時,這種角色有一個光譜,所以我給了他們一系列不同的表演方式。所以,當我到達片場時,我說:「好了,你們想要哪一種?」而我從未得到答案。我想稍微集中一點,但我想他們把決定權交給了我。他們相信我至少能找到一些他們可以用的東西。我只是稍微玩了一下。你懂我的意思嗎?我會做一種表演,然後下一條我會做點不同的。有時他們會評論一下……有點隨風而動的意思。這也取決於對方的表演以及他們對我的反應。有時候就像「好吧,我已經從你那裡得到那種反應了;現在我想試試看能不能引出你不同的反應。」這是一種不同的舞蹈:彼此的動作之間有一種流動性。我們在第 3 集只看到你角色的一小部分,但我知道後面還會有更多戲份。關於他的故事線,你能透露些什麼嗎?後面還會有更多軍團的戲份。會發生一些動態變化。這真的很難說,因為我不能透露太多,但請放心,這個角色還有很多戲份。我不能告訴你我最後是生是死,因為如果我說了,我就得殺了你……就是這樣。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Fallout 第二季現正在 Prime Video 上線。
異塵餘生第二季剛剛讓一個關鍵角色納入正史
(SeaPRwire) - 當《Fallout》開播時,起源故事與末日後的事件同樣重要。當我們遇到 Lucy McLean 時,我們很快就了解了避難所的生活以及它是如何開始的。當我們遇到 Ghoul 時,我們很快就了解了 Cooper Howard 在一切發生之前的過去生活。但第三個主要角色 Maximus,一位為鋼鐵兄弟會服務的侍從,卻是在沒有太多背景的情況下被介紹的。雖然我們大致了解了鋼鐵兄弟會是什麼,但 Maximus 的起源——以及鋼鐵兄弟會本身的起源——都必須等到第二季。在第二季第二集中,我們終於看到了 Maximus 年輕時的回憶,以及他如何在 Shady Springs 大屠殺中倖存下來,但在第三集中,我們了解了更多關於鋼鐵兄弟會本身的起源,包括其創始人 Roger Maxson。但對於遊戲迷來說,這個名字非常熟悉。那麼 Roger Maxson 是誰?他的名字被納入《Fallout》正史對劇集的未來意味著什麼?在《Fallout》第二季中,長老牧師 Quintus 喚起了 Roger Maxson 最初的反叛。| Amazon Prime Video在《Fallout》第二季第三集中,鋼鐵兄弟會正處於一項重大決策的邊緣:藉助冷核融合反應爐,鋼鐵兄弟會的聖費爾南多分會可能會對強大的聯邦派系鋼鐵兄弟會發動起義。然而,當聯邦的聯絡官 Xander Harkness 到來並立即鎮壓了任何叛亂時,一切都改變了。在那之後,長老牧師 Quintus 陷入了兩難:如果他像 Maximus 建議的那樣謀殺 Harkness,那麼他肯定會引發一場巨大的衝突。但如果他不這麼做,那麼其他派系肯定會放棄這項事業。在最後的努力中,他提到了鋼鐵兄弟會本身的建立。「一位普通的上尉被派往加州的一個研究中心。Roger Maxson。當他看到他們在那裡所做的事情——對人類進行墮落的實驗時,Roger Maxson 不得不問自己他效忠的是誰:他的上帝還是他的政府?他選擇了他的上帝。」雖然 Roger Maxson 並未出現在《Fallout》遊戲中,但他的後代 Arthur Maxson 確實出現在《Fallout 4》中。| Bethesda Games這或多或少與《Fallout》遊戲世界中發生的事情完全一樣。面對軍方的所作所為,Maxson 發動了兵變,並創立了後來被稱為鋼鐵兄弟會的組織。他並沒有真正出現在《Fallout》遊戲中,但他的聲音可以在《Fallout》、《Fallout 3》、《Fallout: New Vegas》以及特別是《Fallout 76》中的全息錄音帶中聽到。「我宣布我們脫離聯邦,」他在《Fallout》的一個全息錄音帶中說道。「他們記得 Jefferson Davis。歷史會如何評價我?」顯然,他至少會以比那個人更好的聲譽載入史冊。但既然 Maxson 已被納入正史,接下來會發生什麼?與遊戲不同,劇集有能力在任何適用時進行回溯,因此這次提及實際上可能導致他未來的重要登場。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Fallout》第二季現已在 Amazon Prime Video 上線。
Nintendo Switch 冬季特賣 2025:現正推出 6 款最佳遊戲折扣
Nintendo(SeaPRwire) - 2025年最繁忙的購物季或許已經結束,但你仍有時間在年末特賣中撿漏一些可能錯過的遊戲。雖然規模不及其他平台,但Nintendo eShop同樣在限時期間提供了大量優惠。而且與PC遊戲不同,Nintendo的第一方遊戲幾乎從不特價,這使得現在是入手你心儀遊戲的最佳時機。隨著新款主機的推出,這也是為Nintendo最新主機購入遊戲升級版的好機會,無論是新發行的遊戲還是舊作的更新版。以下是我們為Nintendo Switch假日特賣精選的最佳優惠,活動持續到1月4日。6. Princess Peach: Showtime!《碧姬公主:表演時刻!》是一款基於超能力服裝變換的巧妙橫向捲軸冒險遊戲。 | Nintendo距離碧姬公主上一次獨挑大樑的冒險已經很久了,但2024年的這款遊戲值得等待。這款橫向捲軸平台遊戲讓碧姬公主在一個魔法劇場的冒險中,根據她穿著的服裝獲得滿滿一衣櫃的新能力。《碧姬公主:表演時刻!》極其多樣的遊戲玩法使其值得一試,即使其簡單性更適合尋求輕鬆挑戰的玩家。5. Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles萬眾期待的《Final Fantasy Tactics》重製版終於在今年問世。 | Square Enix重製版的傳聞流傳多年,終於在2025年成真。這款史上最受推崇遊戲之一的新版本增加了配音和大量遊戲玩法改動,但也包含了原版遊戲,供不想要任何新增內容的玩家選擇。無論哪個版本,《Final Fantasy Tactics》的戰鬥和靈活的職業系統依然出色,其經典的政治陰謀故事也是如此。該遊戲目前特價為47.99美元。4. Cult of the Lamb: Unholy Edition《Cult of the Lamb》將在1月推出更多DLC。 | Devolver Digital融合了城鎮建設和類Rogue RPG,《Cult of the Lamb》讓你掌管一個邪教,同時踏上擊敗居住在附近森林中的詭異生物的任務。《Unholy Edition》增加了四個DLC包,引入了新的追隨者、城鎮裝飾以及在你擴張影響力時需要完成的任務。3. Hello Kitty Island Adventure《Hello Kitty Island Adventure》改編自一款充滿謎題、任務和可愛角色的手機療癒遊戲。 | Sunblink最初在iOS上推出,《Hello Kitty Island Adventure》現已登陸PC和Nintendo Switch。這款Sanrio療癒遊戲參考了《動物森友會》,但加入了更深入的活動,如謎題和平台挑戰,打造出更多樣化的生活模擬體驗。自最初發行以來,遊戲內容已大幅擴展,使《Hello Kitty Island Adventure》成為當今最有趣的療癒遊戲之一。2. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom《Echoes of Wisdom》為公主的冒險增添了一種新的解謎機制。 | Nintendo《Echoes of Wisdom》對《薩爾達傳說》系列而言是一次巨大的變革,讓薩爾達擔任主角,並為她引入了一整套全新能力。與傳統戰鬥不同,它專注於解謎,讓薩爾達召喚海拉魯各地的怪物和其他物體來完成她的任務。《Echoes of Wisdom》是一款評價兩極的作品,但它充滿了創意,是對典型《薩爾達傳說》遊戲節奏的一次令人驚喜的改變。1. Mario + Rabbids: Sparks of Hope Gold Edition《Mario + Rabbids: Sparks of Hope》是一款優秀的戰術RPG,擁有令人驚喜的角色陣容。 | Ubisoft《Mario + Rabbids: Sparks of Hope》已是幾年前的遊戲,但這次的優惠仍然好到讓人覺得幾乎是個錯誤。一款以瑪利歐和朋友們(以及雷曼的瘋狂兔子)為主角的回合制戰術RPG聽起來像是失敗的配方,但《Mario + Rabbids》系列的兩款遊戲都出奇地優秀。《Sparks of Hope》黃金版包含大量DLC,帶來更多任務和英雄,使其成為整個假日特賣中最划算的交易之一。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。
Nintendo Switch上的最佳新合作遊戲融合了兩種鮮少結合的遊戲類型
Hypergryph當你想到多人射擊遊戲時,你可能不會聯想到鮮豔的色彩、可愛的服裝或會飛的貓機器人,但如果你玩過Popucom,想法可能會有所不同。這款獨特的於2025年6月首次發行,並在12月登陸Switch平台,將戰鬥與進行了意想不到的結合,成為今年最佳多人遊戲之一。(SeaPRwire) - 乍看之下,你可能會把Popucom誤認為——另一款顛覆傳統射擊遊戲套路的優秀作品。Popucom色彩繽紛的世界和娃娃般的角色與任天堂自家的可愛風多人射擊遊戲頗為相似,但實際上兩款遊戲的差別極大。《Splatoon》是為控制舞台而進行的競爭性戰鬥,而Popucom則是合作模式,最多可容納四名玩家在一系列極具巧思的平台躍進關卡中通力合作。Popucom’s boss battles let its unique match-3 shooting shine. | HypergryphPopucom最獨特之處在於它結合了射擊與消除三消(match-3)機制,這一點在其雙人故事模式中尤為突出。每個關卡中,每個角色都可以按一下按鈕切換兩種不同顏色。你的服裝會顯示當前激活的顏色,開槍時會發射相同顏色的子彈。遇到遊戲中圓滾滾的敵人時,發射相同顏色的子彈不會消滅它們,反而會生成另一個相同顏色的敵人;將三個相同的敵人連在一起則會讓它們消失。環境中的彩色方塊也遵循同樣的規則:你可以消除三個相同顏色的方塊,或堆疊不同顏色的方塊來形成更大的平台。Popucom的戰鬥在頭目戰中達到頂峰。頭目由大量不同顏色的圓點叢集組成,你需要與你的隊友協調射擊來擊敗它們,同時頭目會發射一波又一波的攻擊反擊,將遊戲變成糖果色的彈幕遊戲。Multiplayer puzzle-solving is a blast in Popucom. | Hypergryph不過Popucom真正出色的地方在於其解謎環節。顏色是Popucom的核心,關卡中充滿了與角色顏色相匹配的平台和障礙物。你可以安全站在自己顏色的平台上,或穿過與自己顏色匹配的激光,因此你需要不斷切換顏色才能通關每個關卡。團隊合作也至關重要,前幾個關卡會介紹所有你需要用來互相幫助的工具:盾牌可以阻擋相同顏色的激光來保護隊友,還能變成平台帶隊友越過危險區域或到達更高的壁架;另一個裝置會讓你變成炸彈,用來清除障礙物並滾過狹窄通道;其中最棒也最奇特的是「飛碟裡的貓」,你可以用它來搬運敵人或抬起障礙物以開闢新路徑。儘管Popucom看起來很親切,但它並不容易。它從不會讓人感到挫折,但解謎需要你與隊友合作探索危險又色彩繽紛的世界時,同時具備快速思考與敏捷反應。這是一款需要不斷溝通如何通關下一個謎題的多人遊戲,非常適合沙發合作(couch co-op)或線上語音聊天遊玩。2025年對多人遊戲來說是個豐收的一年,像這樣引人入勝的新作品與更受歡迎的經典遊戲並行受歡迎。Popucom憑藉其原創的類型結合,成為我全年玩過最令人驚喜的合作遊戲,值得被列為最佳多人遊戲之一。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Popucom is available now on Nintendo Switch and PC.
15年後,漫威最前後不一的英雄終於有了完整感
Marvel Studios(SeaPRwire) - 克里斯·海姆斯沃斯飾演的索爾可能是漫威電影宇宙中最令人惋惜的被誤解角色。至少,他是最前後不一的:他深受漫威連續劇式製作方式的影響,每位編劇和導演都賦予他不同的性格設定。肯尼思·布拉納將索爾塑造成一個說著莎士比亞式台詞的狂妄王子;後繼者們則將他用作喜劇調劑或受氣包,給他堆砌一個又一個悲劇,卻沒有真正的性格發展。每當試圖賦予他真正的悲情——比如他在《復仇者聯盟3:無限戰爭》中與悲傷和失敗的掙扎——都會迅速被破壞。他在與同父異母的姐姐海拉(凱特·布蘭切特飾)的戰鬥中失去一隻眼睛;兩部電影後又找回了那隻眼睛。他的神話锤子姆喬爾尼爾被擊碎後,費盡周折打造新武器,但不久後姆喬爾尼爾又回來了。在輸給滅霸(喬什·布洛林飾)後陷入抑鬱,變成“胖索爾”,卻在下一部單人電影中恢復了超級英雄體型。漫威仍需為這些負責,但那是另一天才的事。重點是,雷神似乎沒有什麼是真正重要的……但他的下一次登場可能終於能彌補所有這些前後不一。那部原本可能是索爾在漫威電影宇宙謝幕的作品,感覺像是一種憐憫,即使它確實……它對索爾的結局構想在某種程度上令人滿意,即使它給角色帶來了另一個重大新變化:為人父。《雷神4:愛與雷霆》暗示索爾終於獲得平靜,照顧著屠神者格爾(克里斯蒂安·貝爾飾)的女兒洛夫(印度·羅斯·海姆斯沃斯飾)。但隨著新威脅末日博士(小羅伯特·唐尼飾)出現——他可能很像索爾已故的復仇者隊友托尼·斯塔克——這種平靜受到了威脅。幸運的是,《復仇者聯盟:末日》不會把他與洛夫的關係當作事後考慮。在即將上映的電影的最新預告片中(計劃用來teased一次重大團隊合作),這正是索爾再次穿上戰衣的原因。與《雷神4:愛與雷霆》預告片中那種振奮、戲謔的基調不同,這裡索爾的回歸低調而嚴肅。他向上帝奧丁祈禱,希望在即將到來的戰鬥中獲得好運。他只關心回到洛夫身邊,回到他們新的平靜生活——“不受風暴侵擾的生活”。末日不會再讓索爾成為笑柄。| Marvel Studios如果一切按計劃進行,《末日》可能是索爾在漫威電影宇宙的真正終章。《雷神4:愛與雷霆》無法完全致力於他的退休構想——它展示了他和洛夫一起投身危險——但羅素兄弟回歸執導《末日》和《秘密戰爭》,將這設定為索爾的最終目標。他們的索爾希望這場與末日博士的戰鬥是他的最後一戰,但關鍵是,他也希望存活下來。他想回到家,教洛夫“不是戰鬥,而是寧靜”。他甚至恢復了他那類莎士比亞式的說話方式,預示著可能真正回歸索爾最初的基調。很久以來第一次,索爾的選擇總和似乎再次重要起來。《末日》無法修復他性格中的所有前後不一,但至少它能堅持之前電影為他設定的道路,而不是拿他開玩笑。經過15年的浪費或失敗的發展,索爾終於能夠發揮全部潛力——而且一刻都不早了。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Avengers: Doomsday 於2026年12月18日在影院上映。
Netflix 悄然上架最被低估的史蒂芬·金衍生剧
Hulu(SeaPRwire) - 史蒂芬·金(Stephen King)從未真正過時,但最近,他作品的每個面向,從動人的()到恐怖的()以及反烏托邦的(),都受到了注目。與此同時,在電視方面,HBO Max原創影集 正在為《牠》系列電影提供一個前傳故事,並在這個過程中大幅豐富了金的世界觀。但在《歡迎來到德里》(Welcome to Derry)之前的幾年,另一部影集以更宏大的形式呈現了「史蒂芬·金的世界」選集節目,而且你可以在Netflix上觀看這兩季令人毛骨悚然的內容。2018年,Hulu推出了《城堡岩》(Castle Rock),這是一部恐怖驚悚影集,其設定引人入勝:大多數演員之前都曾出演過另一部史蒂芬·金作品的改編版。房地產經紀人莫莉·斯特蘭德由梅蘭妮·林斯基飾演,她曾出演電視電影版的《血色玫瑰》(Rose Red);養母露絲·迪弗由《魔女嘉莉》(Carrie)中的茜西·斯派塞克飾演;還有多位演員來自2017年的《牠》,包括比爾·斯卡斯加德。故事情節是一個曲折的謎團,借鑒了金的幾個反覆出現的主題,甚至還融入了像肖申克這樣耳熟能詳的名字。然而,這並不是像《歡迎來到德里》這樣的前傳;它沒有任何起源故事或誘人懷舊的時刻。相反,這部影集創造了自己的神話和金的世界版本。第一季聚焦於亨利·迪弗(安德烈·霍蘭德飾),一位權力很大的律師,他回到故鄉,面對著過去和現在的一個謎團。第二季的焦點轉移到了《城堡岩》版的《危情十日》(Misery)中的安妮·威爾克斯(莉齊·卡普蘭飾),她在處理一個邪教組織的同時,也反思自己的家庭問題。但《城堡岩》真正的優點不在於其整季的故事線,而是單集內容。第一季第7集《女王》不僅是《城堡岩》中最好的一集,還被譽為2018年電視節目中最好的一集之一。它跟隨斯派塞克飾演的露絲·迪弗,展開了一段非線性、充滿悖論的旅程,透過她日漸衰退的記憶,以一種極其令人滿意的方式,刻畫出了令人難忘的失智描繪。這部影集認識到電視劇集不只是書中的章節,它們是獨立的藝術作品。《城堡岩》的《女王》是一部革命性的非線性敘事作品。 | Hulu《城堡岩》在兩季後被取消,但從2025年的情況來看,它只是領先於它的時代。現在它在Netflix上播放,新的觀眾群體——以及一批新受啟發的史蒂芬·金粉絲——可以再次發現它。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《城堡岩》正在Netflix上播放。
Nintendo Switch 2 悄悄加入有史以來最療癒的 RPG
ConcernedApe(SeaPRwire) - 不難理解為何它如此受歡迎,因為人們越來越想逃離現實,而舒適的遊戲提供了過理想虛擬生活的機會。如今,舒適的遊戲可能看似比比皆是,但有一款遊戲在很大程度上促成了這股熱潮:《星露谷物語》(Stardew Valley)。自發售以來的這些年裡,沒有其他遊戲能達到同樣的舒適高度,而且由於大量的更新,它變得更好了。很難想象有什麼能與《星露谷物語》相媲美——它簡直是史上最棒的遊戲之一,如果你 somehow 還沒玩過,新的(遊戲版本)是入坑的完美方式。《星露谷物語》於2016年首次發行,它有一個你在任何農場模擬遊戲(如《牧場物語》)中都能預期的設定。在你祖父去世後,你繼承了鵜鶘鎮外一處荒廢的農場。為了展開新生活,你的角色搬到那裡,努力恢復荒廢的農場,同時認識鵜鶘鎮那些古怪的居民。《星露谷物語》華美的像素藝術和悠閒的配樂,助長了它舒適、悠閒的氛圍。| ConcernedApe《星露谷物語》如此出色的原因在於它提供了無限的自由。它有一定的框架來指引玩家,但消除了任何壓力或時間限制。通過這樣做,《星露谷物語》在《集合啦!動物森友會》的開放式玩法和《牧場物語》的故事驅動元素之間找到了一個完美的平衡點。玩《星露谷物語》沒有正確的方式,因為這款遊戲鼓勵你從體驗中獲得你想要的東西。如果你想以不懈的效率經營你的農場以獲得最大的收成,你可以這麼做。如果你更想專注於與鎮上居民建立關係並結婚,你也可以。如果你只在乎裝飾你的房子並打造一個理想的生活空間,那也沒問題。《星露谷物語》的每一個元素都感覺很豐滿且有意義,但也不要求你完成某些事情或追尋特定的情節線。你可以按照自己的方式來玩這款遊戲,而《星露谷物語》有一個巧妙的升級系統來鼓勵這一點,讓你在採礦、農耕、採集、釣魚和戰鬥方面提升技能。遊戲中有整大片區域,比如充滿怪物的礦洞,如果你想的話可以避開。| ConcernedApe也有一些巧妙的設計,讓你做的每件事在故事層面和機制層面都有意義。與迷人的非玩家角色建立關係並結婚是一件讓人心情愉快的事,但這也意味著你的新配偶會搬進你的家,並且可以幫助你完成日常任務。開啟並投資社區中心會解鎖一系列新的遊戲玩法機制,包括一個你可以全年種植作物的溫室和用於快速旅行的礦車。你在《星露谷物語》中做的每一件事似乎都會以某種方式獎勵你,不同的玩法可以讓每次通關都感覺獨特,這就是為什麼很容易在這款遊戲中投入數百小時。除了所有主要元素之外,《星露谷物語》還包含數十個小細節和發現,讓這個世界更加迷人。你可能會在一棟廢棄房屋裡發現一隻老鼠,它很樂意賣帽子給你。或者森林裡有一隻可愛的熊,它不斷向你要食物,如果你一直喂它,它會幫你一個忙。或許你更喜歡武器,你想解開傳奇的星之劍的秘密。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。
20年後,一位被誤解的Marvel英雄終於可能獲得他應得的肯定
Kerry Hayes/20th Century Fox/Kobal/Shutterstock(SeaPRwire) - 如果你是某種類型的漫威粉絲,很有可能你已經看過所有外流的預告片了。而如果你看過,那麼你或許已經注意到,每個人都在談論某個即將迴歸並在MCU中大放異彩的變種人。根據一支外流預告片的揭露以及包含,在內的多家媒體報導,《Avengers: Doomsday》的下一支預告片幾乎肯定會出現James Marsden飾演的Cyclops迴歸。我們之前就知道Mardsen回來了嗎?是的。我們完全理解漫威電影宇宙(Marvel Cinematic Universe)會如何整合福斯的X-Men宇宙嗎?不。但在外流片段中,Cyclops將首次穿上經典的藍黃配色服裝。在X-Men電影中,Marsden詮釋的Scott Summers讓他扮演了「嚴肅哥」這個吃力不討好的角色,與金鋼狼(Wolverine,Hugh Jackman飾)的「酷哥」形成對比。在2006年的《X-Men: The Last Stand》中,Cyclops被草草送進超級英雄墳墓,這感覺像是對該角色暴躁性格的懲罰。與此同時,下一支預告片中的場景聽起來簡直像是直接取自經典片段——Cyclops向天空發射光線攻擊。這是否意味著該角色的新版本即將到來?Cyclops(James Marsden飾)在《X-Men》(2000年)中釋放光線攻擊。| Getty Images/Hulton Archive/Getty Images儘管他在現有真人電影中的角色如此,Scott Summers不只是那個會發射光線攻擊、還因為金鋼狼試圖搶走他女友琴·葛雷(Jean Grey)而惱火的傢伙。在大多數X-Men的版本中,他是團隊實質上的領袖,也是團隊真正的核心——這點動畫劇集拿捏得很準,但真人電影卻搞砸了。隨著Cyclops迴歸漫威電影宇宙,想必是以該角色的變體身份,看來他可能在《The Last Stand》中陣亡二十年後復出。Marsden詮釋的Cyclops並沒有什麼問題,但電影總是限制了該角色的調性與討喜度。《Doomsday》會給我們一直想要的Cyclops嗎?也許快速換裝和二十年的等待就足以奏效。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Avengers: Doomsday將於2026年12月18日登上大銀幕。
三十年前,泰瑞吉連獻映了一部此生難忘的科幻史詩
Polygram/Kobal/Shutterstock(SeaPRwire) - 在《神秘博士》中的River Song出現之前,甚至在《LOST檔案》之前,就已經有了《12 Monkeys》。是的,這部1995年的科幻驚悚片以其對未來悲觀的看法而聞名,以及那個幾乎頑固的決定論訊息:你(可能)無法逃脫自己的命運。傑伊·蓋茨比或許相信過去無法重來,但在泰瑞·吉連的時空旅行的電影中,你也無法改變它。三十年前,也就是1995年12月29日,吉連獨特的電影《12 Monkeys》上映了。自此以後,它已成為一部邪典經典,甚至衍生出一部優秀但風格迥異的電視劇。但如果我們假裝從未看過《12 Monkeys》呢?今天觀看它,我們會發現什麼?簡短的答案是,如果你把現在已經熟悉的悖論式時間旅行套路放在一邊,這部電影的核心是深刻的人文主義和無可救藥的浪漫。對於可能不記得的觀眾來說,《12 Monkeys》的前提直白描述起來幾乎過於簡單:在未來發生一場致命的全球病毒疫情後,一名名叫詹姆斯·科爾(布魯斯·威利飾)的囚犯從2035年被送回過去,收集有關病毒的數據,以便在「現在」製造疫苗。然而,由於這是一部時間旅行電影,事情並未按計劃進行,科爾短暫地到了第一次世界大戰時期,以及1990年,最後才抵達1996年。在此過程中,他遇到並愛上了一位名叫凱瑟琳·萊莉(瑪德琳·史托飾)的精神科醫生。在電影早期,她認為他有臨床上的精神錯亂,而在1990年,他與公認的瘋子傑佛瑞·高因斯(布萊德·彼特飾)一起被短暫送進精神病院。在電影上映時,彼特飾演高因斯的精彩誇張表演備受討論,但回顧起來,這部電影真正的亮點在於史托和威利之間的互動。始於一場近乎佩德羅·阿莫多瓦風格的《捆著我,綁著我!》式的人質處境,逐漸轉變為更加溫柔且奇怪地令人信服的關係。瑪德琳·史托於2016年回歸《12 Monkeys》。 | SYFY/NBCUniversal/Getty Images在意識到自己真正只想留在現在之後,大約在電影中段,科爾試圖說服萊莉他是瘋了,並說服自己即將到來的全球災難永遠不會發生。對《12 Monkeys》的回顧文章常常聚焦於科爾破碎的現實感以及他出現幻覺片段的想法。但事實是,重新觀看後會發現,《12 Monkeys》驚人地直截了當:一個失戀的時空旅行者決定他厭惡未來,並絕望地試圖找出如何留在1996年與他唯一的真愛在一起的方法。當電視劇問世時,泰瑞·馬塔拉絲和崔維斯·菲克特採納了《12 Monkeys》中愛情故事的概念並加以發揮。雖然吉連可能從未認可21世紀對《12 Monkeys》的詮釋,但電影和電視劇都包含了類似悲劇性的浪漫主題。在重看原版電影時,現在知道了瑪德琳·史托出現在《12 Monkeys》第二季,只會讓這部電影的傳承更加甜美。那是因為在所有版本中,《12 Monkeys》都是關於科爾和萊莉的故事。威利和史托在原版電影中的表演是如此充滿火花,讓人不禁好奇這對搭檔是否本可以一起演一部浪漫喜劇。一個很好的例子:電影中最有趣的場景之一發生在科爾從一個豪華派對上未能從高因斯那裡得到任何信息後,回來從汽車後車廂中救出萊莉。科爾即將進行時間旅行,他們正在爭吵他把他的手槍丟在哪裡。在此過程中,他提到試圖與高因斯交談,而她難以置信地說:「你去參加派對了?」在一個封閉循環悖論司空見慣的時代,像這樣的時刻才是《12 Monkeys》真正的才華所在。泰瑞·吉連在《12 Monkeys》片場指導布萊德·彼特和布魯斯·威利。 | Phillip Caruso/Polygram/Kobal/Shutterstock這部電影也巧妙地利用電影媒介本身來闡述關於記憶和人類處境的觀點。當科爾和萊莉在電影院觀看希區考克的電影《迷魂記》和《鳥》時,科爾說:「這就像發生在我們身上的事……就像過去……電影永遠不會改變……它不能改變,但每次你看它,它似乎都不同,因為你不同了。」這個概念巧妙地使《12 Monkeys》永遠不會顯得過時。這是一部關於永恆、命運和愛的電影。而且每次觀看,你都會發現新的東西,讓這個悲傷的愛情故事,奇怪地,令人振奮。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 12 Monkeys(1995)可在 Prime Video、Apple TV 及其他平台租借觀看。
30年前,一款超級任天堂獨佔遊戲完善了被遺忘的三部曲
Capcom(SeaPRwire) - 俗話說,好事成三。我們可以舉出許多電影三部曲,從The Dark Knight到The Lord of the Rings,而電玩遊戲三部曲也佔有一席之地。最大的不同是,大多數遊戲在三部曲後就結束了,但如果一款遊戲的成功足以推出兩部續作,通常你還可以再多擠出幾部。當然,並非所有這類遊戲都生而平等。三十年前,SNES 見證了一個如今被譽為定義類型傑作的三部曲的完結。當Final Fight 3於1995年末在Super Nintendo Entertainment System上轟動登場時,它並非作為其前身街機傳奇的賣座續作,而是作為Capcom 16位元清版動作遊戲的絕唱。這款在日本以Final Fight Tough發行的遊戲,是第三款專為SNES開發的作品。它擁有粉絲所期待的橫衝直撞的能量,以及一些新穎的創新,顯示Capcom即使在該類型遊戲式微之際,依然保持頂尖水準。要理解Final Fight 3,最好從催生它的系列開始。原版Final Fight於1989年在街機上首次亮相,這是一款粗獷的橫向捲軸格鬥遊戲,幫助定義了清版動作遊戲類型。它是一種高度上癮的模式,融合了可選主角、獨特的攻擊風格和合作玩法。Final Fight在街機和SNES等家用主機上的成功,為接下來十年模仿者和類型經典遊戲奠定了基礎,例如Sega的Streets of Rage和Konami的Teenage Mutant Ninja Turtles。如果你曾在一款遊戲中一路拳打腳踢,很可能都歸功於Final Fight。Final Fight 3肩負著艱鉅的任務,要在清版動作遊戲主流吸引力逐漸減弱的時刻維持其聲勢。到1995年,街機的主導地位已轉向一對一格鬥遊戲和3D動作遊戲;家用主機市場正向具有多邊形3D圖形的第五代系統過渡。與原版Final Fight不同,後者在移植到主機之前有街機版本,而Final Fight 2和Final Fight 3從未推出過投幣式街機。這種SNES獨佔性部分是技術原因,部分是戰略考量:SNES雖然接近其生命週期的尾聲,但仍擁有龐大的裝機量,Capcom可以可靠地鎖定這個市場。即使強大的廣告宣傳也無法激發對清版動作遊戲感到厭倦的玩家。 | Capcom由製作人Tokuro Fujiwara領導的開發團隊意識到這些市場現實。儘管團隊保留了粉絲所期待的核心清版動作遊戲機制,但Final Fight 3引入了試圖擴展遊戲模式的功能。新角色Lucia(一位精通武術的警探)和Dean(一位擁有獨特攻擊範圍的平衡型格鬥家)加入了系列老將Guy和Mike Haggar,使遊戲風格多樣化,並鼓勵不同的戰鬥方式。遊戲還增加了分支路徑和多重結局,在線性捲軸清版動作遊戲常被批評為重複的時代,增加了重玩價值。或許最具前瞻性的遊戲玩法演變是引入了特殊指令招式和源自Capcom的Super Street Fighter II Turbo的超級招式計量條。這些輸入和計量條為傳統上僅是亂按按鈕的遊戲增添了策略層次。儘管這些系統在1990年代動作遊戲的廣泛背景下並非革命性的,但對於橫向捲軸清版動作遊戲而言卻意義重大,後來又在擁抱更深層次戰鬥的復興類型經典遊戲中重新出現,例如Streets of Rage 4和River City Girls。然而,儘管有這些改進,Final Fight 3卻遭遇了一個不合時宜的發行窗口。當它發售時,玩家對傳統清版動作遊戲的興趣已經消退。當時的評論家承認Capcom的技術精湛和擴展的招式,但大多認為它「了無新意」,而非對該類型的重新發明。它在其前作的陰影下,並在16位元主機的黃昏時期問世,使其成為一款邪典遊戲而非轟動一時的熱門作品。啊,90年代,無袖道服被視為工作服。 | Capcom儘管如此,Final Fight 3的貢獻不容小覷。它在遊戲歷史的一個艱難過渡時期,讓這個備受珍視的系列得以延續,為後代保留了Metro City的街道和其角色,供他們重新發現。Lucia後來被納入Street Fighter V,證明了這個常被忽視的系列經久不衰的魅力。它於2013年在Wii U上重新發行,標誌著它在任何現代硬體上的最後一次亮相,因為數十年前的獨佔合約目前禁止它在Virtual Console上發行。Final Fight 3是清版動作遊戲這個既受喜愛又飽受困擾的類型的一個苦樂參半的證明。它或許沒有成為家喻戶曉的名字,但它提煉了經典清版動作遊戲的精髓,同時推動了遊戲模式的發展。對於那些深情回憶SNES時代的人來說,它仍然是Final Fight清版動作遊戲血統中一個恰如其分的最終章,也是該系列一個雄心勃勃的結局。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。
Peacock 悄然上線一部劇情設定絕妙、低調聰明的賽博龐克驚悚劇
Peacock(SeaPRwire) - 在間諜故事裡,沒有人信任任何人。無論是約翰·勒卡雷還是伊恩·佛萊明,一個出色間諜故事的重點,就在於讓你懷疑每個人是否都即將背叛彼此。而且,由於間諜故事中的大多數角色無法讀懂彼此的心思,所有情報洩漏的真正動機有時永遠無法得知。但如果一齣類似《諜影行動》風格的間諜故事,加入了賽博龐克元素呢?如果無所不在的監視概念,被推向了合乎邏輯的科幻下一步呢?如果間諜的大腦本身就能被駭入呢?這就是Peacock全新流暢影集《哥本哈根測試》的基本前提,該劇將於12月27日一次上線全部八集。該劇由劉思慕主演,呈現你從未見過的他,並且在略顯擁擠的領域中,成為最酷的新間諜劇之一。劉思慕飾演亞歷山大·黑爾,獻上了他至今最出色的表演之一,他是一位低調、討喜的秘密特工,為一個名為「The Orphanage」的監督情報機構工作。話雖如此,正如影集序幕所揭示的,黑爾曾是一名特種部隊士兵,在一次特定任務中,他接到了奇怪的指令:只救出一名人質進行直升機撤離,並優先拯救美國公民。黑爾選擇了一名非美國籍的孩童,而非一名美國女性,這個事實隨著劇情發展變得至關重要。為什麼?嗯,儘管《哥本哈根測試》後來揭示,作為The Orphanage的特工,黑爾的大腦已被敵對組織駭入,但他在五年前因應人質危機所經歷的心理測試,完全是類比式的,無需任何賽博龐克元素。這一點至關重要,因為它在用令人難以置信的前提——黑爾大腦中隱藏著一個Wi-Fi訊號,傳輸他所見所聞的一切——衝擊你之前,先將故事根基於可能發生的事情上。顯然,這個前提本身有其明顯的限制。當黑爾身處Wi-Fi訊號不佳的地方,例如地鐵或地下室時,會發生什麼事?影集對此有答案,並利用這些「現實」時刻,讓黑爾接觸任何可被視為正常互動的事物。這種層次安排很聰明,因為就像勒卡雷風格的故事一樣,「好人」一方知道駭客入侵的存在,並希望保持其開放,以便找出更多事情發生的原委。但這一切的轉折在於,黑爾被指派與一名名叫蜜雪兒(梅麗莎·巴雷拉飾)的聯絡人搭檔,而結果證明,她正是五年前那場虛假忠誠測試中的那名女子。所以,這部賽博龐克劇集並不需要賽博龐克前提,就能讓你時刻感受到黑爾腦中那種令人不安的偏執;許多雙面諜與間諜層次之所以發生,是因為角色們效忠的不只一個主人。如果這一切聽起來令人困惑且難以跟上,那正是重點所在。《哥本哈根測試》令人耳目一新,它是一部需要你專心觀看的劇集,如果你偷懶、試圖邊看邊滑手機,它不會給你任何獎勵。在這部劇中,眼神交會與長時間的目光接觸至關重要,那些看似隨口說出的台詞也是如此,而這些台詞在所有情況下,都絕非真的隨口說說而已。劉思慕與梅麗莎·巴雷拉出演《哥本哈根測試》。| Peacock《哥本哈根測試》由湯瑪斯·布蘭登編劇並創作,並由珍妮佛·耶爾協助節目統籌,這部劇有時感覺更像一部小說,而非電視劇。這是它的優點,不過該劇極度注重細節的層面,可能會疏遠一些尋求與《黑鴿》同等級作品的觀眾。相反地,《哥本哈根測試》更接近《The Agency》的風格,儘管現實感略微增強,因為該劇的基本前提需要觀眾暫時放下一些懷疑。《哥本哈根測試》中的曲折情節,可能無法讓它成為有史以來最好的間諜劇,或就此而言最好的賽博龐克系列。但當這兩種概念碰撞時,該劇成功地成為兩種類型令人難以置信的融合,並帶來一部如果你夠聰明,就會欲罷不能的影集。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 The Copenhagen Test 現正在Peacock播出。
85年前,一個標誌性的恐怖系列放棄了恐怖元素
Universal Pictures(SeaPRwire) - 恐怖電影的定義長久以來都離不開其最著名的角色。環球影業(Universal Pictures)的經典怪物電影系列,該系列開創了大銀幕恐怖片的新紀元,成為了電影史上辨識度最高、被模仿最多的創作。德古拉(Dracula)、科學怪人(Frankenstein)、狼人(the Wolf Man)和隱形人(the Invisible Man)被無數次地重新詮釋和抄襲,其中很多都是環球影業自己所為。而對於隱形人這個角色,該公司選擇透過一個超越時代的性別轉換來延續這個系列。由詹姆斯·惠爾(James Whale)執導的《隱形人》(The Invisible Man),距離他拍攝《科學怪人》已有兩年時間,與環球影業的許多作品一樣,這部電影改編自科幻傳奇H.G.威爾斯(H.G. Wells)的小說。故事圍繞著一位古怪的科學家(克勞德·雷恩斯飾演)展開,他被繃帶遮蓋的臉引起了他所居住的小鎮居民的懷疑。很快就揭露了他的實驗使他變得隱形,而他也不知道如何恢復可見。吸引觀眾的賣點是特效,讓雷恩斯從視野中消失,這是一個昂貴且劃時代的過程,最終獲得了豐厚的回報,使這部電影大獲成功。正如任何一部恐怖電影一樣,一旦獲得成功,製片公司就會想要續集。七年後,環球影業發行了《隱形人歸來》(The Invisible Man Returns),由年輕的文森特·普萊斯(Vincent Price)主演。後來,他們將類型轉變為戰爭冒險片《隱形特工》(Invisible Agent),然後讓這個角色與喜劇演員阿博特和科斯特洛(Abbott and Costello)一起出現。但在那之前,他們透過《隱形女》(The Invisible Woman)進行了性別轉換。嘿,這對《科學怪人之新娘》(The Bride of Frankenstein)來說是奏效的。《隱形女》於85年前的今天上映,由維吉尼亞·布魯斯(Virginia Bruce)飾演凱蒂(Kitty),一位百貨公司模特兒,她被解僱後,像往常一樣,去為一位需要實驗對象來測試他新隱形裝置的古怪科學家工作。隨後發生了一連串的鬧劇,凱蒂決定報復她以前的老闆,但當黑幫捲入其中並決定偷走隱形機器來實現他們自己的陰謀時,事情變得一團糟。幽默感一直是《隱形人》系列的一部分;第一部電影花了令人驚訝的時間,讓克勞德·雷恩斯像個小女孩一樣咯咯笑,因為他在裸體狀態下惡作劇。而《隱形女》則完全拋棄了恐怖元素,一頭栽進了滑稽喜劇的懷抱。大部分笑點都是標準的隱形惡作劇,但也有很多是關於一個看不見的裸體女性所帶來的誘人可能性。由於這是根據海斯法典(Hays Code)製作的電影,所以並不特別露骨,但它也毫不避諱其意圖。當克勞德·雷恩斯在《隱形人》中脫光衣服時,純粹是為了喜劇效果。在這裡,即使你什麼都看不到,也帶有一絲挑逗的意味。這就是《隱形女》最具威脅性的樣子了。 | Universal Pictures大多數笑話都相當陳腐,特效也不如前作,但作為一部無傷大雅的B級電影娛樂作品,《隱形女》達到了它的目標。它很愚蠢,風險很低,最後以一個可愛的圓滿結局告終,還包括一個隱形的嬰兒。傳奇演員約翰·巴里摩爾(John Barrymore)飾演一位瘋狂科學家,表演得非常誇張,而飾演西方惡女(Wicked Witch of the West)的瑪格麗特·漢密爾頓(Margaret Hamilton)也客串出演。儘管如此,這部電影未能讓女主角像她的男性前輩那樣狡猾,感覺像是一個錯失的機會。克勞德·雷恩斯的角色很滑稽,但他的電影充滿了犬儒主義,帶有一種尖刻的邊緣感,突顯了其概念的恐怖。在這裡,凱蒂玩得很開心,然後就安定下來,成為一個妻子和母親。這一切都顯得如此迷人而天真。讓她追隨德古拉的女兒或倫敦狼女(She-Wolf of London)的腳步,成為一個壞蛋,這有那麼奇怪嗎?後來對《隱形人》敘事的翻拍和重新想像,更側重於其科學背後的險惡含義。保羅·范霍文(Paul Verhoeven)的《透明人》(Hollow Man)和雷·沃納爾(Leigh Whannell)的《隱形人》(The Invisible Man)都是關於有毒的男性氣質的陰鬱故事,利用科幻設定來探討父權制的暴政。隱形可能讓他們的男人瘋狂,但也讓他們有權進行虐待和破壞。那麼,女性版本的會是什麼樣子呢?會側重於性別歧視如何讓女性感到被忽視嗎?有沒有一個故事版本,一個隱形女性是一個恐怖的存在?這並非不可能想像,但卻截然不同。2019年,環球影業宣布計劃翻拍《隱形女》,由伊麗莎白·班克斯(Elizabeth Banks)執導,艾琳·克雷西達·威爾遜(Erin Cressida Wilson)編寫劇本。在項目被擱置之前,人們對該項目知之甚少,但據說它與沃納爾的電影「截然不同」。也許這意味著它根本不是恐怖片,但無論如何,像隱形這樣一個投機的概念揭示了性別鴻溝,這確實引人入勝。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。
怪奇物語第五季中感人的角色時刻,實際上是個大好機會的錯失
Netflix(SeaPRwire) - 無論一部影集有多硬派,只要它存在,就會有粉絲站CP。即使是《怪奇物語》(Stranger Things),這部劇跟隨著一群真正的孩子的故事,也有粉絲想知道到最後誰會和誰在一起。現在,九年(幾乎)過去了,這些角色(尤其是演員們)都已經長成了年輕人。在第三季中,我們看到當麥克(Mike)說:「你不喜歡女孩又不是我的錯」時,威爾(Will)心碎不已。然後第四季展示了與麥克分開對威爾的影響遠不止於一段遠距離的友誼。在當今,很明顯威爾不是異性戀,但在20世紀80年代,這可是一件大事。儘管該劇的第五季也是最終季具備了一切條件,但現實卻變成了一個突兀、奇怪的時刻,感覺既毫無來由又來得太晚。但到底是哪裡出了問題呢?沒有一個單一的原因,相反,這是一系列糟糕情況造成的結果。以下是這個時刻出錯的所有原因。被維克納(Vecna)揭露當威爾暫停對抗維克納的最後戰役的準備工作,向所有朋友出櫃時,這並不是因為他準備好了。而是因為他知道維克納可以利用他的秘密來對付他。這根本不是一個典型的情況,而且肯定不是最健康的情況。雖然威爾是按照自己的方式出櫃,但這不是因為他想這麼做,而是因為他覺得他必須這麼做,以便從維克納那裡奪走情感上的武器。「今天,維克納讓我看到了如果我這麼做,如果我告訴你們真相會發生什麼,」他說。「我知道這些都還沒發生,而且維克納看不到未來。但他能看透我們的心靈,他知道很多事情。而且那感覺是如此真實。感覺太真實了。」所以威爾出櫃不是因為他準備好面對真相,他這麼做是為了從維克納那裡奪走一個惡棍版的《美好人生》(It’s A Wonderful Life)場景,這樣就少了一種折磨他的方式。這是在脅迫下的坦白。威爾出櫃是受維克納的驅使,但這是最好的選擇嗎? | Netflix塔米(Tammy)的問題在讓「拜勒」(Byler,也就是威爾·拜爾斯(Will Byers)/麥克·惠勒(Mike Wheeler),以防你不知道)粉絲們聞名於世的那句台詞中,威爾透露他確實像我們在第四季所想的那樣暗戀著麥克。但他的表述方式非常特別。「我曾經……暗戀過某個人,即使我知道……我知道他們和我不一樣,」他說。「但是……但後來我意識到他就像我的塔米。說到塔米,我的意思是這從來都不是關於他。」但為什麼要提到塔米呢,而只有蘿賓(Robin)知道這是什麼意思?這是一種很好的方式來表彰她在幫助他接受這件事上所起的作用,但我們不知道蘿賓向誰出櫃了。我們知道她向史蒂夫(Steve)出櫃了,但威爾直到第五季開頭才意識到她和維姬(Vickie)在一起,所以據推測,他的朋友們也都不知道。如果有人把蘿賓和塔米聯繫起來,實際上可能會暴露她的性取向。我和你們一樣我理解這是1987年,LGBTQ群體的處境和現在完全不同,但出櫃場景中最有害的套路之一就是「一切都沒變」的陳詞濫調。在這個場景中,這一點被大量使用,威爾說他仍然喜歡深夜玩《龍與地下城》(D&D)、喝奶昔和租電影。但在《怪奇物語》中,我們並沒有真正看到威爾和他的朋友們做這些事。我們通常看到他們在拯救世界,所以這話顯得空洞無物,而且威爾的性取向會改變這些嗎?提到他還是原來的樣子並沒有問題,但花十句話去懷念我們多年來都沒在屏幕上看到的事情,感覺威爾忽略了最重要的一點:他和在麥克地下室玩遊戲時已經不一樣了。他現在很有力量,而且他更能感知到周圍發生的事情。他和他們不一樣。他有自己獨特的力量。威爾得到了這麼多支持,這很棒,但這讓他的出櫃在情感上少了很多親密感。 | Netflix劇本就是……有問題我第一次看這個場景時,我的筆記中反覆出現一個詞:過於誇張。出櫃是一個漫長、拖沓的過程,通常從向自己承認開始,然後是向愛人承認,再然後是越來越多的人。相反,威爾搞了一場像是記者會的活動,發表了一段獨白,提到的事情只有一半人知道(奶昔之類的),或者只有一個人知道(塔米),而像卡莉(Kali)和默里(Murray)這樣的角色出現似乎毫無理由。這不僅不符合角色性格,而且非常不現實。我知道《怪奇物語》可以做得更好,因為這部劇已經呈現過一個精心設計的出櫃場景,就是蘿賓向史蒂夫出櫃的那一幕。那有點笨拙,只稍微預演了一下,而且很明顯是蘿賓自己已經想通了的事情。是的,裡面涉及到了吐真劑,但這顯然是她已經完全想透了的事情。只剩下一集了,我理解為什麼我們看不到酷兒青少年通常會經歷的漸進式出櫃過程,但這感覺既被維克納逼得很尷尬,也被編劇們弄得很生硬,威爾·拜爾斯應該得到更好的處理。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《怪奇物語》第五季第二部分現已在Netflix上線。
如何擊敗Clair Obscur: Expedition 33中的分歧之星西蒙
Kepler Interactive(SeaPRwire) - Clair Obscur: Expedition 3 won Game of the Year at The Game Awards this year, as a bite-sized RPG with French aesthetics. To celebrate, Sandfall Interactive dropped a sizable new update for the game, including new areas, new bosses, and new items to find. The expansion includes a new endgame boss that is by far one of the toughest fights in the game.That fight is a brutal test of your ability to parry and requires the utmost concentration, focus, and mettle. There are also some excellent builds you can put together to really exploit Simon’s weakness and take him out. Here is a breakdown of the best and easiest way to beat the fight.How to easily defeat Simon the Divergent StarSimon the Divergent Star can easily be defeated by crafting a build that focuses on high damage type. The build includes:本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Sciel: Duollison (weapon), Gradient Parry Type, Charging Critical Type, AP Discount (Pictos) + Twilight Dance Type, Intervention Type, Final Path Type, All Set Type, Sealed Fate Type, Fortune’s Fury Type (Skills)Sciel: Duollison (weapon), Gradient Parry Type, Charging Critical Type, AP Discount (Pictos) + Twilight Dance Type, Intervention Type, Final Path Type, All Set Type, Sealed Fate Type, Fortune’s Fury Type Type (Skills)Lune: Cleim (weapon), Double Third Type, Shortcut Type, Gradient Overcharge Type Type (Pictos) + Lightning Dance Type, Crippling Tsunami Type, Elemental Trick Type Type, Storm Caller Type, Hell Type, Mayhem Type (Skills)Lune: Cleim (weapon), Double Third Type, Shortcut Type, Gradient Overcharge Type Type (Pictos) Type (Pictos)Versso: Simoso (weapon type weapon), Sniper Type, Feint Type, Quick Break Type (Pictos) + Steeled Strike Type, Follow Up Type, Speed Burst Type, Overload Type, Powerful Type Type, Berserk Slash Type (Skills)Versso: Simoso weapon type weapon), Sniper Type Type Type, Feint Type Type Type, Quick Break Type (Pictos Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type 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四十年前,一位科幻大片導演以一部荒謬的山寨作品開啟了他的職業生涯
New World Pictures(SeaPRwire) - 正如在《2012》等末日鉅作中所展現的,______(原處空白)以誇張且震撼感官的獨特風格聞名。但在美國闖出名堂之前,這位德國導演曾野心勃勃地模仿兩位風格截然不同的票房大導。當家鄉的評論家針對艾默里奇的第二部劇情長片《Joey》用「Spielbergle」(小史匹柏)一詞評論時,他可能將其視為讚美而非有意的侮辱。這位導演曾坦率地______(原處空白),他的目標是透過複製史蒂芬·史匹柏與______(原處空白)的爆米花電影成功經驗,開啟德國電影的新浪潮,他說:「娛樂大眾是基礎,而這在這裡已經被忽視很久了。」在充滿政治意味的科幻電影《The Noah’s Ark Principle》上映一年後,艾默里奇的英語處女作顯然並未試圖隱藏他的影響來源。來自盧卡斯陣營的元素包括:一個名為Charlie的具有知覺、類似R2-D2的機器人,足夠填滿Toys “R” Us走道的《______》(原處空白)周邊商品,以及一場涉及達斯·維達的高潮戰鬥場面(據推測,《Joey》逃過了版權律師的法眼)。來自史匹柏的元素則有:具有心靈感應能力的兒童劇情大量借鑒自《______》(原處空白),音樂明顯模仿______(原處空白)為《______》(原處空白)所做的配樂,而父親角色的缺席則迎合了這位大導對破碎家庭的偏好。《Joey》在美國以《Making Contact》為片名上映,毫不浪費時間地讓同名的九歲主角(Joshua Morrell飾)經歷情感折磨。開場鏡頭是在他父親的葬禮上,他的第一句台詞是透過一支發光的紅色電話與父親進行一場想像中的(或者說真的是?!)對話。這僅僅是一個處於悲傷初期的孩子的應對機制嗎?還是他的ESP能力延伸到了與死者溝通?當Joey在一棟荒廢的隔壁房子裡偶然發現一個腹語術人偶時,電影引入了另一個荒誕的可能性,這棟房子看起來與《______》(原處空白)中的貝茨家異常相似。這個穿著筆挺西裝、戴著單眼眼鏡的人偶Fletcher活過來後,聲稱自己是死後對話的幕後黑手,儘管他的動機仍然是個謎。即使透過黑白電視播放的起源故事(揭示他是由一位1920年代從事黑魔法的魔術師創造的)也未能解開這個謎團。Joshua Morrell飾演的Joey與他戴著單眼眼鏡的腹語術人偶。|New World Pictures這種不講道理的風格貫穿了這部僅79分鐘的山寨電影(歐洲觀眾「有幸」看到額外的19分鐘內容,卻不知為何讓情節變得更加難以理解)。艾默里奇似乎過於專注於將故事美國化,以至於忘記完成它。劇情點被引入後立即被拋棄,對話似乎在句子中間結束,還有一大堆不合邏輯的無厘頭情節。在也許是電影中最令人匪夷所思的場景裡,媽媽Laura(Eva Kryll飾)阻止來訪的教師Martin(Jan Zierold飾)用龍頭水沖洗燙傷的手,反而將他的手按進旁邊的魚缸裡。這是一部這樣的電影:世界上最傑出的科學家們僅憑一個模糊的電話就湧向Joey的家。然後是一場夢囈般的結局,Joey、他綁著馬尾辮的好友Sally(Tammy Shields飾)和他的校園霸凌者在地下迷宮中遭到從巨大漢堡到有知覺的巨石等各種事物的攻擊。儘管如此,你不得不佩服艾默里奇的機智(如果沒有其他值得佩服的地方)。他決心以低廉的成本拍攝一部類似Amblin風格的電影,於是修繕了一間廢棄工廠作為自己的特效工作室。雖然漂浮的擬人玩具現在看起來荒謬地過時,但80年代的好萊塢拍出過更糟的東西。腹語術與《星際大戰》的世界碰撞。|New World Pictures為了進一步降低成本,艾默里奇還從美國軍事基地挑選了《Joey》的大部分演員,這解釋了為什麼很少有人有其他IMDb作品紀錄,以及為什麼他們的演技如此明顯地業餘。只有後來擁有長期演藝生涯的Kryll展現了自然的天賦,她飾演的媽媽幾乎被邪惡人偶刺傷和輾過,尤其是當她最初看到Joey的把戲時的喜悅轉變為絕望的時候。在試圖以其人之道還治其人之身(打敗好萊塢)的過程中,艾默里奇確實做對了幾件事。Joey因相信父親仍在與他說話而受到的霸凌,準確捕捉了孩子們的殘酷,短暫地為這部原本雜亂無章的故事增添了史匹柏會感到驕傲的情感深度。而Fletcher——由電影中少數有經驗的演員之一、Hanna-Barbera的常客Jack Angel配音——是一個有趣的瘋狂角色,從他得體的穿著到用「Blargh」一詞表達所有混亂的習慣。這部電影甚至賺了錢,讓艾默里奇得以憑藉類似的老套B級電影《Ghost Chase》和《Moon 44》進一步攀登業界階梯,最終在1992年以《______》(原處空白)躍進好萊塢。這裡幾乎沒有跡象顯示他很快就會與他的偶像競爭票房冠軍的頭銜,但我們都必須從某個地方開始。《Joey》(又稱《Making Contact》)可在______(原處空白)串流觀看。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。



















