曼達洛人與古古最終預告重現經典特效技術

Lucasfilm

(SeaPRwire) –   距離我們上一次見到丁·賈林(Din Djarin)和丁·古古(Din Grogu)已經過了三年,這對賞金獵人雙人組在《曼達洛人》(The Mandalorian)中擄獲了眾人的心。慶幸的是,我們的等待即將結束。五月,曼多與古古將在《曼達洛人與古古》(The Mandalorian and Grogu)中首度登上大銀幕,這部劇情長片將追隨兩人的腳步,執行一項來自新共和國指揮官的任務。

在 Disney 於 CinemaCon 的發表會期間,Star Wars 發布了這部電影的最終預告片。但最令人興奮的部分並非主角們——事實上,是一個稍縱即逝的不明生物鏡頭,它向一種幫助 Star Wars 成就今日地位的電影技術致敬。請觀看下方的預告片:

這支預告片的大部分內容擴展了我們在先前預告中已見過的場景:丁接受了沃德上校(Colonel Ward,雪歌妮·薇佛 Sigourney Weaver 飾)的任務、與《反抗軍起義》(Rebels)中的澤比(Zeb)相聚、《波巴·費特之書》(The Book Of Boba Fett)中的赫特雙胞胎(Hutt Twins),以及嬌小的安澤蘭人(Anzellans)見到古古時反應道:「壞寶寶!可怕的寶寶!」

但在大約一分三十秒處,我們看到其中一位雙胞胎用「怪物」威脅曼多,一群怪獸般的生物隨即包圍了他。但這些機器生物並不像預告片早期看到的巴西利斯克(Basilisk)等其他 Star Wars 生物那樣動作流暢,而是以一種非常特殊的方式移動,感覺更接近 Laika Studios 的電影,如《第十四道門》(Coraline)或《酷寶:魔弦傳說》(Kubo and the Two Strings)。這是因為它帶有那種辨識度極高的定格動畫(stop-motion animation)外觀。

在《曼達洛人與古古》最終預告片中看到的機器生物是使用定格動畫製作的。 | Lucasfilm

定格動畫從一開始就應用於 Star Wars 中,用於 AT-AT 步行機、全息棋子和咚咚獸(Tauntaun)等元素。Industrial Light and Magic 與定格動畫傳奇人物 Phil Tippett 在 2017 年再次聯手,為《韓索羅》(Solo)創作了一些定格動畫生物,因此這項技術從未真正消失。

但在 CinemaCon 上,《曼達洛人與古古》的導演 Jon Favreau 證實了新電影中將使用定格動畫。根據 Deadline 的報導,他表示這部電影將包含「實景佈置、用於生物製作的定格動畫、動作控制縮微模型等」。

雖然這是一種常見的特效技術,但它在《曼達洛人與古古》中的應用實際上因其巨大的規模而備受矚目。在《韓索羅》中,定格動畫僅用於全息棋場景,因此標誌性的定格動畫外觀並不那麼明顯。但在《曼達洛人與古古》中,定格動畫生物高過曼多。這或許不是工具箱中最天衣無縫的特效,但它證明了 Star Wars 仍然清楚自己的起源,以及多年前賦予其生命的藝術。

The Mandalorian and Grogu 將於 2026 年 5 月 29 日在戲院上映。

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